Креативный продюсер

Вебсайт Game Gears
Кто такие Game Gears ?
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Проект Aliens vs Zombies (https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion)
О роли:
Мы ищем лидера, который возьмёт на себя полную ответственность за продюсирование креативов — от первых идей до воплощения. Ваша задача — генерировать инновационные концепции и строить эффективную стратегию развития креативного производства, влияя на успех проекта.
Обязанности
• Руководство креативным продакшеном: Возглавлять продюсирование статичных, видео- и playable-креативов, отвечая как за их идеацию, так и за производство.
• Разработка и реализация стратегии: Сформулировать, обосновать и воплотить в жизнь стратегию развития креативов, используя существующие мощности и планируя их расширение.
• Оптимизация и контроль: Оценивать текущие возможности креативного продакшена, планировать его рост. Самостоятельно создавать детализированные ТЗ на креативы и контролировать процесс их выполнения до финального результата.
• Сотрудничество с UA: Работать в тесной связке с командой User Acquisition, анализируя данные о перформансе креативов для постоянного улучшения.
• Анализ трендов: Регулярно проводить исследования актуальных креативных трендов на рынке мобильных игр.
• Развитие и найм команды: планируется постепенное расширение команды, от кандидата требуется умение отбирать специалистов и организовывать процесс их работы
Требования
• Опыт креативного продюсирования мобильных игр от 3 лет.
• Опыт руководства креативной команды в позиции LEAD CREATIVE PRODUCER/HEAD OF CREO
• Уверенное понимание принципов 3D-анимации с умением адекватно оценивать возможности ассетов и ставить реалистичные задачи.
• Уверенное владение Google Sheets / Excel.
• Глубокие знания фундаментальных принципов дизайна и монтажа.
• Понимание ключевых метрик перформанса креативов (CPI, CTI, CTR, IPM, CPM, RET и др.).
• Опыт написания понятных и детальных ТЗ, а также контроля их качественной реализации в связке с дизайнерами.
• Отличная осведомленность о текущих креативных трендах рынка.
• Более 2-3 лет опыта в придумывании креативов для мобильных игр.
• Опыт разработки креативной стратегии, интерпретации результатов креативов на закупке трафика и формулирования креативных гипотез.
• Опыт внедрение AI-инструментов в процесс производства креативных ассетов
Будет плюсом
• Опыт работы в проектах с гибридной монетизацией в жанрах Tower Defence/Hole.IO
Почему у нас приятно работать?
• Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
• График 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв).
• Формат удалённого офиса;
• ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.
Этапы отбора:
• Собеседование с рекрутером.
• Техническое собеседование с Head of UA/CEO
• Выполнение тестового задания.



, а затем