Unreal Engine-разработчик (Blueprints, UI/UX)

Вебсайт Meteoro
🎮 Вакансия: Unreal Engine-разработчик (Blueprints, UI/UX)
📍 Удалёнка, частичная занятость (10–20 часов в неделю) с возможностью перейти в full-time.
Мы ищем UE5-разработчика для создания мультимедийного интерактивного LED-киоска и приложения о недвижимости и городе.
📌 Чем предстоит заниматься:
– Реализовать логику проекта на Blueprints (актеры, взаимодействие, переключения сцен)
– Настроить интерфейс (UMG): кнопки, панели, экраны, tooltips
– Построить структуру проекта (уровни, компоненты, передача данных)
– Интегрировать визуал и логику, анимации, карточки
– Подготовить систему аналитики и логирования
– Оптимизация и профилирование под LED-экраны (4–8К, 60 FPS)
– Участие в деплое и CI/CD
🛠 Требования:
✅ Уверенная работа с UE5 и Blueprints
✅ Опыт создания UI/UX в UE5
✅ Понимание архитектуры UE: Actor, Pawn, GameMode, GameInstance
✅ Умение строить модульную структуру и поддерживать порядок в проекте
✅ Самостоятельность и внимательность к деталям
🌟 Будет плюсом:
– Оптимизация сцен и UI (LOD, Lightmass, Lumen)
– Базовые знания 3D и импорт ассетов
– Опыт с Level Streaming, анимацией камеры
– Интеграция Web Browser и API
– Портфолио интерактивных проектов в UE5
Тестовое задание
Внимание! Работодатель прикрепил к этой вакансии тестовое задание. Обязательно укажите в отклике результат выполнения этого задания (в текстовом виде, ссылкой на Google Docs или Google Drive/Яндекс Диск).
Главный экран с кнопкой «Начать тур».
Плавный переход к сцене с картой (можно простая заглушка).
Маркеры для переключений локаций с всплывающей информацией.UMG-панель с переключением «День/Ночь».
Таймер бездействия (30 сек): возврат на стартовый экран.
Прислать видео или билд + кратко объяснить архитектуру.