Middle UI/UX Designer в игровой проект «Банкроциум»

Вебсайт ПРЕДИКТИФИКАЦИЯ
О проекте
Мы создаём игру-симулятор для Telegram/VK Mini Apps и Web.
Игра с образовательным и терапевтическим эффектом: в лёгкой и доступной форме она проводит пользователя через процедуру личного банкротства, помогая справляться со стрессом и лучше понимать свои финансы.
Стиль: смесь минимализма Monument Valley и чистоты банковских приложений (Тинькофф, Сбер). Мягкие пастельные цвета, плавные формы, ощущение поддержки и ясности.
Задачи:
1. Создание и развитие визуального стиля игры:
— отвечать за целостность всего визуального ряда (логотип, иконки, минималистичные персонажи).
2. Проектирование UI/UX:
— дизайн игровых экранов, окон, переходов и состояний;
— интерфейсные элементы (мини-игры, прогресс-бары, диалоговые окна).
3. Разработка дизайн-системы:
— создание и поддержка библиотеки компонентов в Figma (кнопки, иконки, стили текста).
4. Создание иллюстраций и персонажей:
— стилизованные минималистичные персонажи и декоративные элементы, вписывающиеся в интерфейс.
5. Графический контент:
— набор иконок, логотип проекта, промо-материалы.
6. Прототипирование:
— интерактивные прототипы для тестирования пользовательских сценариев.
Требования
— Экспертное владение Figma: компоненты, варианты, дизайн-системы.
— Портфолио с проектами мобильных приложений (финтех, банкинг или сервисы с множеством экранов).
— Навыки иллюстрации: умение создавать стилизованных персонажей и векторные иконки.
— Понимание принципов UX: умение обосновывать решения, проектировать под реальные сценарии.
— Системное мышление: способность видеть продукт целиком и создавать масштабируемые решения.
Будет плюсом
— Опыт создания UI для игровых проектов.
— Опыт в брендинге.
— Опыт работы с Telegram MiniApp и VK MiniApp.
Условия
— Полностью удалённая работа, гибкий график.
— Формат занятости: full-time или part-time (по договорённости).
— Конкурентная оплата, обсуждается индивидуально.
— Работа в стартапе на ранней стадии → возможность влиять на стиль и развитие продукта.