Unreal Engine Generalist

Vayder
Ищем Unreal Engine Generalist для сборки локации и создания синематика в UE5.
Анимации предоставим — нужно собрать сцену, внедрить имеющиеся анимации, настроить свет/материалы/ассеты и сделать рендер.
Стиль проекта: мультяшный, стилизованный. приветствуется опыт (или сильные кейсы) именно со стилизованными локациями.
Задачи:
— Сборка сцены в UE5 из готовых ассетов (по согласованию — подбор/добавление недостающих).
— Интеграция уже подготовленных анимаций.
— Настройка освещения, материалов, постпроцесса, камер и Sequencer.
— Финальный рендер.
Требования:
— Уверенная работа в UE5: сцены, секвенции, материалы, освещение.
— Аккуратность в свете и кадре, проверка на клиппинги, баги рендера.
Будет плюсом опыт со стилизованными шейдерами, простые эффекты Niagara.
Условия:
— Формат: удалённо.
— Сроки и условия обсудим в личных сообщениях.