3D animator

VR платформа нового поколения
● полное понимание процессов анимации и опыт анимации персонажей
● понимание принципов и опыт взаимодействия с мокап оборудованием и мокап анимацией
● понимание принципов и опыт скиннинга и риггинга персонажей
● уверенное владение следующим ПО:
a. Maya/Motion Builder;
● приветствуется знание ПО:
a. Motion Action;
b. Faceware Studio (обучение);
c. Faceware Analyzer & Retargeter (обучение);
d. Vicon Shogun (обучение);;
e. 3D Coat/ZBrush;
● использование общего Task Tracker для организации
работы.