Unreal Engine Developer

  • Middle
  • Полная занятость
  • Удаленная работа
  • Локация не указана
  • до 2 000 $ (дол/мес)
  • Полная занятость
  • Локация не указана
  • до 2 000 $ (дол/мес)

WN Talents

Проект-  корабельный шутер в сеттинге морского пиратства ближайшего будущего с элементами стратегии и сурвайвал (морские сражения, абордажи, трейдинг, фракции — все как полагается в жанре, но в новом уникальном сеттинге и с новым блендом механик).

Проект предполагает выпуск на ПК.

Задачи и обязанности:

— Реализация физики движения кораблей, взаимодействия с волнами, ветром, инерцией.

— Разработка систем столкновений, разрушений, отдачи от выстрелов.

— Работа с Chaos Physics и физикой жидкостей/поверхности.

Требования:

— Отличные знания C++ и опыт разработки в Unreal Engine

— Глубокое понимание физики в UE: Chaos Physics, collision, rigid bodies, constraints

— Опыт работы с Chaos Vehicle Movement Component и его составными частями

— Опыт создания физического поведения крупных объектов (транспорта, техники, кораблей и т.п.)

— Опыт работы с плагином Oceanology или другим плагинами воды для UE

Будет плюсом:

— Опыт разработки Geoscape + Battlescape игр

— Опыт работы с CommonUser, CommonGame, CommonUI

— Опыт работы с 3d анимацией, опыт взаимодействия с командой дизайнеров художников (интеграция в UE)

Условия и перспективы:

— Участие в создании уникального игрового продукта в морской тематике с выходом на рынки Европы и Северной Америки

— Возможность влиять на ключевые технологические решения

— Гибкий график, удаленный формат работы

— Возможность профессионального и карьерного роста – проект в самом начальном этапе (разработка вертикального среза)

Фильтры: Middle, Удаленная работа

Прежде чем подать отклик на эту вакансию, вам необходимо создать свое онлайн-резюме. Нажмите на кнопку ниже, чтобы продолжить.

Создать подписку на вакансии в Telegram боте

WN Talents

Вакансию опубликовал(а):

Похожие вакансии

45 / 0,229 / 44.19mb