Базовые данные

Тип профиля

3D-дженералист

Имя

Max

Фамилия

Yurkovskii

Статус

Статус

Перешли это 10ти своим друзьям и… что-нибудь произойдет…

Обо мне

О себе

Привет!

Меня зовут Макс.

Я специалист широкого профиля по CGI, который специализируется на работе с Blender с 2017 года.

Прямо сейчас я активно практикуюсь в Houdini, UE 5 и 3ds Max, с целью перейти с Blender на Houdini + UE5 и 3ds Max arch viz.

За свою жизнь я попробовал себя во множестве разных вещей, от кодинга и разработки игр до 3D, UX / UI и фотограмметрии. Мне нравится заниматься чем-то новым и постоянно пополнять себя полезными знаниями.

С 2017 года я постоянно изучаю Blender и все, что связано с 3D и дизайном, благодаря талантливым создателям на YouTube и Интернету.

С 2021 года я смог начать делать 3D CGI для других людей на Upwork.

Теперь я с нетерпением жду возможности сделать карьеру в области CGI / VFX, реализуя все свои навыки — 2D, 3D и другие трюки, которые у меня есть в рукаве.

Кое-что из того, что я знаю.

—Blender

—3ds Max + Vray (настройка сцены, базовое моделирование, материалы, рендеринг)

—Maya (основы)

—Houdini (настройка сцены, процедурные объекты, прямая синхронизация .hda с UE5)

—Adobe Photoshop

—Adobe After Effects

— Davinci Resolve

—Unreal Engine (создание окружения, простая логика на блюпринтах, материалы, настройка сцены)

—Unity (основы)

— Reality Capture

— Figma

— и очень хорошо знаю Английский

Я горю желанием творить, изучать что-то новое и знакомиться с новыми людьми.

Свяжитесь со мной по адресу:

Телеграмм: @pinkman133

Почта: max.y.cgi@yandex.ru

77 / 0,668 / 57.61mb