Алексей Стемасов - Unity Developer

  • Junior
  • Россия, Москва
  • 50 000 ₽ (руб/мес)
  • Полная занятость
  • Готов(а) к удаленной работе
  • Готов(а) к релокации
  • Обновлено 1 год назад
Photo

Навыки

  • C#
  • DOTween
  • LeoEcs
  • ShaderGraph
  • SOLID
  • UniRx
  • Unity
  • Zenject
  • ООП

Опыт работы

Свои проекты

Unity Developer - июль 2021/ настоящее время

Прототипы:
Figure Run — https://apps.rustore.ru/app/com.DefaultCompany.DrawandRuntestproject
Видео геймплея: https://drive.google.com/file/d/1FLC8jgDc6FFDrTaX_I1aU35p_vhBQt7z/view?usp=drive_link
Реализовал рисование. Использовал Splines. Создал и использовал свои шейдеры на ShaderGraph. Использовал DoTween. Реализовал всю механику. Оптимизировал с помощью профайлера.

Merging Cubes — https://apps.rustore.ru/app/com.STALGames.MergeCube
Видео геймплея: https://drive.google.com/file/d/1FMrtGJTNW3DLRcAz-B0tL3NWc2BlNMmb/view?usp=drive_link
Реализовал архитектуру MVP. Использовал Zenject. Использовал DoTween. Реализовал всю механику

Balls In Air — https://apps.rustore.ru/app/com.STALGames.BallsInAir
Видео геймплея: https://drive.google.com/file/d/1FUMu_terPK2urvf4SqK9jeAXvt99pfnq/view?usp=drive_link
Реализовал всю механику

Basket Shot (игра клон Dunk Shot) —
Ссылка на apk: https://drive.google.com/file/d/1C1C7oIaQy4I_TQmUPYRQmO5Y8tezMpWH/view?usp=drive_link
Видео геймплея: https://drive.google.com/file/d/1FOmYghwbGEfycXJ2GLxrh3EgVnUjCDQ6/view?usp=drive_link
Реализовал архитектуру MVP. Использовал Zenject. Использовал DoTween. Реализовал всю механику

Sci Fi Shooter —
Шутер от 3 лица в sci fi сеттинге. Присутствует несколько квестов. Есть отображение диалога. Несколько видов оружия. Используется Zenject.
билд на пк: https://drive.google.com/drive/folders/19_eV4Tpy4FdwQ9c9H8gJA29_f4KuLDUZ?usp=share_link
репозиторий: https://github.com/alexxx76911/godstaff/tree/master/Shooter

Образование

Автоматизированные системы обработки информации и управления

Московский государственный университет экономики, статистики и информатики
2009/2013

Обо мне

Навыки:

— unity редактор
— C#, C++
— ООП, SOLID
— основные алгоритмы и структуры данных
— паттерны проектирования
— архитектурный паттерн MVP
— написание игровой логики
— использование DoTween
— работа с шейдерами (ShaderGraph)
— внедрение зависимостей (Zenject)
— мультиплеер (Photon)
— реактивное программирование (UniRx)
— ECS (LeoEcs)
— оптимизация игры (работа с профайлером)
— внедрение рекламы
— внутриигровые покупки (Unity IAP)
— работа с ассетами
— верстка UI
— использование Splines
— git

Доп. навыки

— разработка нативных приложений под android (пример проекта с фриланса: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.project.morestore)

Большой игровой опыт. Быстро обучаюсь. Люблю игры и хочу развиваться в геймдеве.

39 / 0,286 / 54.63mb