Anton Krupnov - Продуктовый дизайнер

  • Team Lead
  • Россия
  • 3 500 $ (дол/мес)
  • Полная занятость
  • Готов(а) к удаленной работе
  • Готов(а) к релокации
  • Обновлено 11 месяцев назад
Photo

Навыки

  • A/B тесты
  • Adobe Photoshop
  • Agile
  • Amplitude
  • Blender 3D
  • CJM (Customer Journey Map)
  • Figma
  • Human Interface Guidelines
  • JTBD (Jobs To Be Done)
  • Lean UX
  • Material Design
  • Scrum
  • Service Blueprints
  • UX/UI дизайн
  • Анализ метрик
  • анимация
  • Знание основ цветовой теории
  • Основы типографики
  • прототипирование
  • Работа с дизайн-системами

Опыт работы

Tawasal SuperApp

Lead Design Team - Июль 2023/Июнь 2024

Обязанности:

– Координация команды и менеджмент задач
– Анализ метрик в Amplitude и создание дашбордов
– Составление дорожной карты фичей
– Составление тех. заданий для разработки и маркетинга
– Анализ проблем ЦА
– Исследование юзабилити похожих продуктов
– Проведение UX тестов
– Дизайн мобильного приложения и дизайн системы, помощь с рекламными материалами

Проекты и достижения:

– Создал дизайн систему мобильного приложения
— Помог ребятам дизайнерам распределиться на комфортные задачи
— Ввел правила передачи макетов в разработку
– Начал использовать AI (Stable Diffusion и тп) для создания контента и создал 2-х ассистентов на основе LLM
– Учассвовал в создании моделей монетизации продукта
– Научился делать питч дек презентации для инвесторов
– Погрузился в весь процесс создания продукта от идеи до релиза

ООО “Додо Инжиниринг”

Старший дизайнер цифрового продукта - Февраль 2022/Июль 2023

Обязанности:

– Проведение UX исследований для выявления потребностей и проблем ЦА.
– Анализ конкурентов и трендов с целью внедрения лучших практик.
– Проверка и валидация гипотез с применением «CA» и «Hallway testing».
– Оптимизация сценариев для улучшения UX и UI.
– Анализ метрик с использованием инструмента Amplitude.
– Работа над созданием и развитием дизайн-системы.
– Взаимодействие и координация технической части проекта с командой разработки.
– Разработка ТЗ для создания контента и маркетинговых материалов.

Проекты и достижения:

Drinkit
– Оптимизировал сценарий главной страницы, улучшил дизайн карточки продукта и ускорил процесс оплаты. Это привело к увеличению «Time to task сompletion» до 30%.
– Внедрил супер фичу «Позвать на кофе», обеспечивающую быстрое формирование компании для посещения кофейни. Это привело к появлению «Viral coefficient».
– Спроектировал бизнес-логику для программы лояльности, стимулирующую повторные покупки. В теории «AOV» и «Retention rate» должны увеличиться (не успел затестить).
– Усовершенствовал UX, реализовав технологию Haptic для виброотклика, делая взаимодействие с приложением более приятным.

Doner 42
– Разработал и внедрил логику миссий, дополнив их привлекательным дизайном. Это стимулировало пользователей возвращаться в приложение, улучшая «Retention rate» до 20%.
– Разработал стратегию «upsell в комбо», направленную на увеличение среднего чека заказа. В результате «AOV» вырос до 20%.
– Создал динамичный анимированный сплешскрин, который не только привлекает внимание пользователей, но и визуально демонстрирует процесс загрузки приложения.

ООО "Здоровье города"

Продуктовый дизайнер - Апрель 2021/Февраль 2022

Обязанности:

– Анализ потребностей пользователей
– Создание прототипов
– Создание дизайн-системы
– Тестирование решений с пользователями
– Презентация дизайн-решений
– Сбор и анализ обратной связи

Достижения:

– Спроектировал дизайн нового функционала, что привело к увеличению пользовательской активности.
– Положил начало в создании дизайн-системы.
– Внедрил более продуктивный подход создания требований для новых фич, что позволило ускорить процесс разработки.
– Ставил и отслеживал задачи для графического дизайнера.
– Провел ряд успешных тестов прототипа с реальными пользователями, в результате чего «Retention rate» увеличился.

АО «Почта Банк"

Дизайнер интерфейсов - Сентябрь 2020/Апрель 2021

Достижения и обязанности:

– Разработал дизайн функционала, полностью соответствующий бизнес-требованиям, что позволило улучшить пользовательский опыт.
– Проектировал и реализовывал новые функции в мобильном приложении.
– Адаптировал веб-страницы для мобильных устройств, обеспечивая комфортное и эффективное взаимодействие пользователей с сайтом на любом устройстве.
– Определял и отслеживал задачи разработки, обеспечивая своевременное выполнение проектов и качество результата.
Расширил функционал дизайн системы, делая её более удобной для разработчиков и дизайнеров.
Регулярно проводил проверку гипотез и анализ функциональности, благодаря чему выявлял и устранял слабые места.

Бешеная Сушка

UX/UI Дизайнер - Сентябрь 2019/Сентябрь 2020

Обязанности:

– Разработка с нуля интерфейса некоторых продуктов, начиная с проработки гипотез и концепций.
– Редизайн и доработка существующих продуктов.
– Разработка макетов и прототипов.
– Юзабилити-тестирование макетов.
– Контроль реализации функционала.
– Контроль ключевых метрик.
– Контроль маркетинговых материалов

Достижения:

– Курирование проектов, что привело к сокращению сроков реализации до 50%.
– Разработка системного дизайна, что обеспечило единый стиль и узнаваемость продуктов.
– Приобретение опыта работы с CJM, JTBD и Service Blueprint, что позволило глубже понимать потребности пользователей и создавать продукты, максимально соответствующие их ожиданиям.

ООО «Upliner»

Web-дизайнер - Сентябрь 2018/Август 2019

Обязанности:

– Проектирование веб-интерфейсов с адаптацией.
– Подготовка макетов и ТЗ на верстку.
– Создание прототипов и презентаций проектов для демонстрации заказчикам и команде.
– Разработка уникальных графических и стилистических элементов для сайтов.
– Работа с анимацией.
– Дизайн рекламных креативов для социальных сетей.
– Создание видеоматериалов для рекламных кампаний.

Достижения:

– Значительное повышение качества продукции, что привело к увеличению удовлетворенности клиентов.
– Изменил фирменный стиль компании и разработал новый сайт, что улучшило корпоративное восприятие на рынке.
– Выполнил более 5 крупных проектов за год.
– Организовал внутренние курсы повышения квалификации по UX/UI, что способствовало росту профессионализма команды.
– Разработал ряд успешных рекламных креативов для социальных сетей, что привело к увеличению охвата и вовлеченности ЦА.

Образование

Техническая эксплуатация транспортного радиооборудования

ГУМРФ им. адм. С.О. Макарова
2015/2021

Обо мне

🌏 Местоположение: Живу в культурном и технологическом мельтешении Бангкока.

💡 Интересы: Активно исследую мир нейросетей, увлекаюсь последними достижениями в области компьютерных технологий. Фанат оптимизации — стремлюсь сделать мир вокруг себя эффективнее.

🏋️‍♂️ Личный проект: В свободное время исследую рынок фитнеса и разрабатываю инструмент для улучшения взаимодействия между тренером и клиентом, а также для мониторинга личного прогресса.

🎨 Портфолио:
https://www.behance.net/gruesodesign
https://dribbble.com/Grueso

48 / 0,400 / 52.74mb