Артём Епифанов - Unity Developer

Photo

Навыки

  • - Разработка 2D
  • logcat
  • Ragdoll
  • SOLID

Опыт работы

GAMEZONE ANS

Эмблема компании GAMEZONE ANS Junior Unity Developer - окт. 2022 г. - май 2023 г.

Я разрабатывал проекты на платформе Android, отвечал за технологический стек проекта, также работал с элементами пользовательского интерфейса, настройками дизайна lvl, работал с шейдерами и версией git, корректировал размер сборки и выполнял полную верстку проектов непосредственно в Apple Store.

Freelance

Unity Developer - Freelance Unity Developer Freelance Unity Developer freelance · Фрилансfreelance · Фриланс авг. 2022 г. - авг. 2023 г.

Выполнял заказы в соответствии с ТЗ, выполнял работу быстро, качественно и в срок, по согласованной цене. Работы были в формате Unity 2D/3D различных жанров, как игровые прототипы, так и полнофункциональные проекты.

Emehanika

Middle Unity Developer - авг. 2023 г. - июль 2024 г.

Обязанности:
— разработка 2D, 3D игр на Unity;
— поиск и интеграция ресурсов;
— тестирование и сборка разработанных приложений;
— публикация приложений в магазине;
— интеграция SDK (Facebook, AppsFlyer, Firebase и т.д.);
— оптимизация для мобильных устройств;
— повторное использование кода;
— создание концепции игровой логики и дизайна уровней;

4tale Production

Middle Unity Developer - авг. 2024 г. – настоящее время

Участник двух студийных проектов в качестве разработчика Middle Unity Developer.
Для карточной игры Everwayne AА — проект, я реализовал логику всевозможных квестов в игре, а также скорректировал механику поведения врагов. Собрал анимацию и настроил эффекты для персонажей. Я настроил работу достижений внутри игры, согласно внутренней аналитике. Я настроил события для работы со звуками и музыкой в игре. Я настроил работу основных карт в колоде.
Для не анонсированной мобильной игры я настроил эффекты для пользовательского интерфейса, внутренних покупок в магазине, адаптировал весь пользовательский интерфейс ко всем возможным разрешениям. Я настроил работу звуков и музыки на протяжении всей игры. Система отображения достижений и лидеров, со сбором всей необходимой информации через базу данных. Он помогал настраивать работу основных игровых механик.

Образование

Unity Developer

TeachMeSkills
февр. 2022 г. - окт. 2022 г.

Программист

БГКЛП им В.Е.Чернышёва
сент. 2015 г. - июль 2019 г.

Обо мне

Всем привет, я прошел 8-месячное обучение в качестве разработчика Unity в Минском учебном заведении TeachMeSkills. После этого обучения я работал младшим разработчиком Unity, провел 7 месяцев в GAMEZONE ANS, после чего также продолжал работать над выполнением заказов с подрядчиками и частными лицами в течение 8 месяцев. С августа 2023 года я в течение года занимал должность разработчика Middle Unity в Emehanika Tech, но с августа 2024 года я занимаю должность разработчика Middle Unity в проекте AA под названием Everwayne и одновременно участвую в разработке мобильного проекта, всем этим я занимаюсь в 4Tale Производство. На данный момент у меня есть большое количество различных проектов, как 2D, так и 3D.

Приложение GeekLink

Установить
×
46 / 0,320 / 54.65mb