Артём Епифанов - Unity Developer
Навыки
- - Разработка 2D
- logcat
- Ragdoll
- SOLID
Опыт работы
GAMEZONE ANS
Эмблема компании GAMEZONE ANS Junior Unity Developer - окт. 2022 г. - май 2023 г.Я разрабатывал проекты на платформе Android, отвечал за технологический стек проекта, также работал с элементами пользовательского интерфейса, настройками дизайна lvl, работал с шейдерами и версией git, корректировал размер сборки и выполнял полную верстку проектов непосредственно в Apple Store.
Freelance
Unity Developer - Freelance Unity Developer Freelance Unity Developer freelance · Фрилансfreelance · Фриланс авг. 2022 г. - авг. 2023 г.Выполнял заказы в соответствии с ТЗ, выполнял работу быстро, качественно и в срок, по согласованной цене. Работы были в формате Unity 2D/3D различных жанров, как игровые прототипы, так и полнофункциональные проекты.
Emehanika
Middle Unity Developer - авг. 2023 г. - июль 2024 г.Обязанности:
— разработка 2D, 3D игр на Unity;
— поиск и интеграция ресурсов;
— тестирование и сборка разработанных приложений;
— публикация приложений в магазине;
— интеграция SDK (Facebook, AppsFlyer, Firebase и т.д.);
— оптимизация для мобильных устройств;
— повторное использование кода;
— создание концепции игровой логики и дизайна уровней;4tale Production
Middle Unity Developer - авг. 2024 г. – настоящее времяУчастник двух студийных проектов в качестве разработчика Middle Unity Developer.
Для карточной игры Everwayne AА — проект, я реализовал логику всевозможных квестов в игре, а также скорректировал механику поведения врагов. Собрал анимацию и настроил эффекты для персонажей. Я настроил работу достижений внутри игры, согласно внутренней аналитике. Я настроил события для работы со звуками и музыкой в игре. Я настроил работу основных карт в колоде.
Для не анонсированной мобильной игры я настроил эффекты для пользовательского интерфейса, внутренних покупок в магазине, адаптировал весь пользовательский интерфейс ко всем возможным разрешениям. Я настроил работу звуков и музыки на протяжении всей игры. Система отображения достижений и лидеров, со сбором всей необходимой информации через базу данных. Он помогал настраивать работу основных игровых механик.
Образование
Unity Developer
TeachMeSkillsфевр. 2022 г. - окт. 2022 г.Программист
БГКЛП им В.Е.Чернышёвасент. 2015 г. - июль 2019 г.
Обо мне
Всем привет, я прошел 8-месячное обучение в качестве разработчика Unity в Минском учебном заведении TeachMeSkills. После этого обучения я работал младшим разработчиком Unity, провел 7 месяцев в GAMEZONE ANS, после чего также продолжал работать над выполнением заказов с подрядчиками и частными лицами в течение 8 месяцев. С августа 2023 года я в течение года занимал должность разработчика Middle Unity в Emehanika Tech, но с августа 2024 года я занимаю должность разработчика Middle Unity в проекте AA под названием Everwayne и одновременно участвую в разработке мобильного проекта, всем этим я занимаюсь в 4Tale Производство. На данный момент у меня есть большое количество различных проектов, как 2D, так и 3D.