Дмитрий Рыбин - Unreal разработчик
Навыки
- blueprints
- UI
- Unreal
- ООП
- С++
Опыт работы
KB-12 Marketing
UE developer - 03.2023 - 06.2023Работал над генерацией полок и выкладки товара для VR исследования покупательского поведения в магазинах.
ERIARS
UE developer - 06.2023 - nowРаботал над core и meta механиками в играх. Создавал UI элементы в игре, главное меню, внутриигровой оверлэй, UI различных систем (инвентарь, крафт, торговля, телепорт).
Образование
Unreal developer
Geekbrains01.2023
Обо мне
Здравствуйте.
Я Unreal developer с четырехлетним опытом. Пишу как на BP так и на C++ .
Работал над core и meta механиками в играх. Создавал UI элементы в игре, главное меню, внутриигровой оверлэй, UI различных систем (инвентарь, крафт, торговля, телепорт).
Настраивал поведение NPC. Настраивал rig анимацию.
Имею большой игровой опыт. Софт скилы на высоком уровне. Отлично работаю в команде.
Готов на фуллтайм/парттайм.
https://github.com/Mr-Gradus