Григорий Архипов - Unity developer

  • Junior
  • Россия
  • 50 000 ₽ (руб/мес)
  • Полная занятость
  • Готов(а) к удаленной работе
  • Готов(а) к релокации
  • Обновлено 11 месяцев назад
Photo

Навыки

  • Animator
  • Blender
  • DOTween
  • ECS
  • MVP Passive View
  • Particle System
  • Photon
  • Profiler
  • ScriptableObjects
  • UnityPhysics
  • Webgl
  • ООП

Опыт работы

ЯЮниор / AGAVA

Unity Developer - Июнь 2023 - Июль 2024

Разработка гиперказуальных прототипов по ТЗ с использованием предоставленных ассетов.

Результат работы два проекта, один сольный и один командный.

Мои проекты:
1. Расхититель старых гробниц, в жанре Айдлер
GitHub: https://github.com/GrigoryEbl/RobberOldTombs
Яндекс игры: https://yandex.ru/games/app/313190?lang=ru

2. Симулятор битв 3д, в жанре Симулятор
GitHub: https://github.com/GrigoryEbl/BattleSimulator
Яндекс игры: https://yandex.ru/games/app/346135?lang=ru

Обязанности:
— Проектирование и реализации игровых механик
— Тестирование и отладка
— Настройка 3D моделей и анимаций
— Создание и настройка визуальных эффектов
— Поиск, обработка и внедрение звуковых эффектов
— Оптимизация производительности
— Интеграция SDK

Технологии: Unity, C#, DOTween, Ragdoll, MeshCombiner, MVP/MVVM, GitHub
Основные принципы программирования: SOLID, DRY, KISS, YAGNI

Достижения:

— Выстроил архитектуру проекта и папок таким образом чтобы можно было с минимальными усилиями портировать наработанный в предыдущих играх фреймворк для использования в новом проекте.
— Разработал кор-механики с их последующей настройкой и оптимизацией.

Образование

C#, Unity разработчик - Junior уровень

ЯЮниор
2023 - 2024

Обо мне

Мой опыт работы с Unity и C# более года. Последнее время занимался разработкой игры в команде. Я хочу развиваться в области разработки игр и работать в команде опытных специалистов, изучая самые современные технологии.

У меня внушительный игровой опыт в жанрах: Action, RPG, Sandbox, Adventure, Shooter, Simulator.
А особое место занимают серии игр: Dishonored, Baldur’s Gate и Fallout.

Hard Skills:
— Создание игровой логики, механик, интерфейсов
— Интеграция сторонних SDK
— Интеграция на платформу WebGl
— Работа с DOTween
— Работа с Particle system
— Работа c UnityPhysics
— Работа с ScriptableObjects
— Работа с Profiler
— Работа с Photon
— Разработка на паттерне MVP Passive View

39 / 0,279 / 54.65mb