Микита Кузьмичкин - Unity developer

  • Middle
  • Беларусь
  • 100 000 - 300 000 ₽ (руб/мес)
  • Полная занятость
  • Готов(а) к удаленной работе
  • Готов(а) к релокации
  • Обновлено 1 год назад
Photo

Навыки

  • ECS
  • Flutter
  • HTML
  • JS
  • OOP
  • SQL
  • Unity

Опыт работы

Taku

unity developer - 06.2019/02.2020

VironIt

unity developer - 02.2020/02.2021

Soliter Grand Harvest.
11/2020 – 02/2021
• Fix bugs. Development features. Team: 140
• Unity, C#, Git, MS Visual Studio, SourceTree, ECS

Returned to life “Bubble Island 2” project.
07/2020 – 11/2020
• Reworking the gameplay. Development features. Update SDKs. Fix legacy bugs.. Team: 3
• Unity, C#, Git, MS Visual Studio, SourceTree, Facebook SDK

Sudoku.
05/2020 – 07/2021
• Create project architecture. Development features. Team: 6
Unity, C#, Git, MS Visual Studio, SourceTree

EasyGame.
02/2020 – 05/2021
• Level development and mechanics. Create debug features for level creator. Team: 25

Severex

unity developer - 02.2021/09.2023

Pixel art.
06/2021 — present
• Feature development today’s goals and meta. Reworking the analytics. Support for native EasyBrain modules. Create debug features for QAs. Fix legacy bugs. Team: 8-11
• Unity, C#, Git, Rider, Android-Studio, Java, XCode, Swift, Node-js

Chumy.
02/2021 – 04/2021
• Development features. Support for native EasyBrain modules. Create debug features for QAs. Fix legacy bugs.. Team: 3-4
• Unity, C#, Git, Rider, Android-Studio, Java, XCode, Swift

Returned to life Poly Art.
04/2021 – 06/2021
• Reworking the gameplay. Development features. Support for native EasyBrain modules. Create debug features for QAs. Fix legacy bugs.. Team: 1
• Unity, C#, Git, Rider, Android-Studio, Java, XCode, Swift

Образование

ПОИТ

БГУИР
2016/2020

Обо мне

С универа люблю создавать игры и вкладываю в них душу. Умею строить качественную архитектуру с нуля и поддерживать древний легаси (даже оптимизировать его. Обожаю писать расширения для редактора. Опыт у меня большой и разнообразный.

38 / 0,266 / 54.62mb