Павел Ларионов - Unity разработчик
Навыки
- Assets
- Blender
- Cinemachine
- DOTween
- PartickleSystem
- PBR
- ShaderGraph
- Unity
- С#
Опыт работы
XYZ Network
Проверяющий, преподаватель курса - 2021/ н.в.Взаимодействие со студентами, проверка проектов, формирование рекомендаций по улучшению архитектуры проекта и кода, проведение мастер-классов по разработке игр
Проверка выполнения студентами практических работ, рефакторинг кода, консультативная помощь, контроль сроков исполнения, экспертная оценкаMystic Nabula Games
Unity Developer Junior+/Middle - 2023Разработка игр на Unity Engine, трекинг задач в Trello, YouGille, создание low-poly ассетов пропсов, отрисовка UI в Figma, участие в брейнштормах с коллегами по вопросам разработки игр. Консультация коллег по вопросам построения математических и физческих моделей поведения объектов на позиции TechLead
Образование
Физика-информатика
НТГСПА2006-2011Master of sport Administration
РМОУ2015/2016Разработчик игр на Unity
Skillbox2021
Обо мне
Разработчик игр на Unity
Опыт более 5 лет.
Пробовал себя в роли разработчика игр в студии (по настоящее время)
Действующий преподаватель он-лайн школы на курсе по Unity и курсе по C#
Неоднократное участие в мероприятиях по Gamedev в качестве организатора, эксперта, лектора
Проводил он-лайн мастер-классы по разработке игр
Увлекаюсь 3D моделированием, созданием собственных ассетов
Ознакомление с портфолио по запросу