Александр Саргин - Unreal Engine Developer
Навыки
- AI
- blueprints
- Git
- UMG
- ООП
- С++
Опыт работы
GameBox
Стажёр Unreal Engine Developer - Март 2025 - Апрель 2025Ссылка на опубликованный билд игры: [https://duldier.itch.io/primal-friends]
Проектная деятельность по разработка UE
Developer Unreal Engine C++ - Март 2023 - н. в.Последние проекты
FPS Multiplayer Ссылка на опубликованный билд игры и Git: [https://4k44.itch.io/my-dm-fps] [ https://gitlab.com/akaaef/fps-multiplayer]Top Down Shooter Multiplayer Ссылка на Git: [https://gitlab.com/akaaef/TDS]
Образование
Сварщик
НТПТИС2018-2019
Обо мне
Написание программного кода на C++ и Blueprints;
Разработка архитектуры проекта;
Разработка механик;
Создание игровых сцен, размещение и настройка игровых объектов;
Реализация адаптивного UI;
Понимание работы репликации переменных и RPC
Знание систем анимации в Unreal Engine
Знание многопользовательской архитектуры
Работа с Black Board и Behavior Tree;