Александр Еремин - 3d аниматор

  • Middle
  • Россия
  • 70 000 ₽ (руб/мес)
  • Полная занятость
  • Готов(а) к удаленной работе
  • Готов(а) к релокации
  • Обновлено 1 месяц назад
Photo

Навыки

  • Unity
  • Unreal Engine

Опыт работы

Enter VR

3d gameplay animator - с 01.2024

Принимаю участие в разработке и обсуждении визуальной составляющей для VR игр. Создаю Риггинг для антропоморфных персонажей
и 3d анимации (бег, прыжок, комбо, перезарядка оружия и т.д.)
Экспорт моделей и настройка Animation Blueprints
Софт: Autodesk Maya, UE4

ООО Майнд Эджес

3d Generalist - 03.2022-12.2023

Разрабатывал техническую документацию и участвовал в разработке пайплайна для закрытых проектов. Обрабатывал 3d сканы объектов окружения, делал скульптинг, ретопологию, UV-развертки, создавал текстуры и экспортировал готовые модели в игровые движки Unity и Unreal Engine.

Создавал кастомные риги для 3д персонажей, а также 3д анимацию полного цикла для игр (Idle, Walk, Combo и тд.)

Опыт работы с Qualoth, NCloth для симуляции ткани, RAGDOLL (PhysX)
Опыт чистки мокапа.

Софт: Zbrush, Autodesk Maya, Substance Painter

Аутсорс услуги

3d animatorRigger - С 2018 года

3d моделирование, скульптинг, 3d анимация в MayaBlender, Motion Design в After Effects.

Образование

Бухгалтерский учет, анализ и аудит

РГСУ
2016

Обо мне

Портфолио https://youtu.be/2T2LKETrYPQ
Лицевой риг и анимация https://www.youtube.com/watch?v=rFm3VnHF_5c

Уверенный опыт создания рига и 3d анимаций в Autodesk Maya, как keyframe, так и mocap. Знание студийного (стандартного) пайплайна.
Хорошие организационные навыки, навыки тайм-менеджмента. Английский язык на уровне чтения тех. документации и переписки.

72 / 0,576 / 54.65mb