Александра Лукьянченко - C# Developer
Навыки
- ADO.NET
- ASP.NET
- C#
- Git
- Java
- MSSQL
- MySQL
- posgreSQL
Опыт работы
ТюмГУ
C# Backend Developer - 03.2022-сейчас1. Разработка информационной системы по заданной предметной области.
— Изучение предметной области для выделения необходимого функционала, определение бизнес-правил.
— Проектирование(в нотации IDEF1X) и создание БД с последующей нормализацией.
— Проектирование бизнес-процессов в нотациях DFD, IDEF0 и с использованием use-case диаграмм.
— Разработка информационной системы на платформе .NET.
— Тестирование и устранение багов.Стек: С#, .NET 5, LINQ, MySQL, Github.
2. Проектирование и разработка информационной системы для автоматизации составления статистики по выполненным заявкам.
— Изучение предметной области для выделения необходимого функционала, определения бизнес-правил.
— Проектирование бизнес-процессов с использованием use-case диаграмм, диаграмм прецедентов, диаграмм последовательностей, диаграммы классов.
— Разработка информационной системы на платформе .NET.
— Тестирование и устранение багов.
— Обсуждение технологий и промежуточных результатов.
— Работа в команде из 4 человек.Стек: С#, .NET 6, LINQ, MsSQL, Github.
3. Реализация различных ML-моделей для классификации, кластеризации, визуализации данных.
4. Небольшие проекты в рамках лабораторных работ (от калькулятора до мини-проектов в командной строке, WindowsForms, рефакторингу legacy-кода, написания тестов, работы с файлами, углубленной работы с различными СУБД (PostgreSQL, MySQL, MsSQL, использовала: круды, процедуры, триггеры, представления, индексы, курсоры, различные выборки из таблиц), обзорно с Linux (работа с файлами, пользователями и группами, доступом, разделением диска), Cisco Packet Tracer).
FutureBeat
C# Backend Developer - 02.2023-06.2023Некоммерческие проекты
1. Разработка небольшого зомби-шутера в WindowsForms.
— Разработка интерфейса игры и внутренней архитектуры по модели MVC.
— Программирование элементов WindowsForms и обработка различных клавиш.
— Рефакторинг кода.
— Тестирование и устранение багов.
— Обсуждение технологий и промежуточных результатов.
— Работа в команде из 3 человек.Стек: C#, .NET 5, Kanban + Github.
2. Разработка квест-игры в Unity
— Разработка структуры xml-файлов, их парсинг.
— Разработка диалоговой системы на основе взаимодействий с объектами сцены.
— Разработка скриптов движения, взаимодействия с нпс, коллайдерами и т. п.
— Работа со звуком.
— Создание из спрайтов анимаций.
— Обсуждение технологий и промежуточных результатов.
— Работа в команде из 4 человек.Стек: C#, Trello + Github, Unity.
Образование
Прикладная информатика
Тюменский Государственный Университет1.09.2021-2025
Обо мне
Хорошо знакома с Java (пока 17 ур. JavaRush + сам. проекты) , принципами ООП и SOLID, обзорно с Python (ML) и HTML+CSS, паттернами проектирования.
В качестве дополнительной проф. практики прошла онлайн курс по программированию и проектированию на C# — Ulearn, решения и задания есть на моем гитхабе.
Стараюсь узнавать что-то новое и развиваться как специалист, читаю тех. литературу и статьи.
Увлекаюсь изучением иностранных языков, в данный момент — помимо углубленного изучения английского — китайским. Имею сертификат о прохождении теста на уровень английского C1: https://www.efset.org/cert/TbP9uf.
Также в свободное время люблю читать художественную литературу.