Aleksey Trot - Unreal Engine/ C++ Developer
Навыки
- AI
- Animation
- C++
- Github
- sequence
- Unreal Engine
- Английский язык - B1.
Опыт работы
TeachMeSkills
Unreal Engine/С++ Developer - 01.2023/По настоящее времяНавыки:
*С++, Blueprint.
*Github.
*Animations, AnimationBlueprint.
*AI, BehaviorTree.
*LevelArt, LevelDesign, VFX.Результат:
*Реализованы игры в жанрах: «Платформер», «Ранер» и «Шутер».
*С игрой в жанре «Шутер» можно ознакомиться на YouTube-канале. Были
произведены следующие работы:
*Написание логики главного персонажа и оружия на C++.
*Написание логики противников, спавнеров и ИИ с использование Blueprint и
BehaviorTree.
*Анимировано с помощью AnimationBlueprint, Blender, ControlRig.
Образование
Инфокоммуникационные технологии (квалификация–инженер по инфокоммуникациям).
Белорусская государственная академия связи.2019/2022Системы радиосвязи, радиовещания и телевидения (квалификация – техник по телекоммуникациям).
Белорусская государственная академия связи.2015/2019
Обо мне
Инженер, специализируюсь на сфере разработки игр. Каждый день бросаю себе вызов, решаю задачи и развиваюсь как разработчик игр. Всегда стараюсь писать чистый и стабильный код.
Долгое время проработал в общепите на позиции официанта. Работа официантом — это невероятно сильная прокачка soft skills.