Aleksey Trot - Unreal Engine/ C++ Developer

  • Junior
  • Беларусь, Минск
  • 400 $ (дол/мес)
  • Полная занятость
  • Готов(а) к удаленной работе
  • Готов(а) к релокации
  • Обновлено 2 года назад
Photo

Навыки

  • AI
  • Animation
  • C++
  • Github
  • sequence
  • Unreal Engine
  • Английский язык - B1.

Опыт работы

TeachMeSkills

Unreal Engine/С++ Developer - 01.2023/По настоящее время

Навыки:
*С++, Blueprint.
*Github.
*Animations, AnimationBlueprint.
*AI, BehaviorTree.
*LevelArt, LevelDesign, VFX.

Результат:
*Реализованы игры в жанрах: «Платформер», «Ранер» и «Шутер».
*С игрой в жанре «Шутер» можно ознакомиться на YouTube-канале. Были
произведены следующие работы:
*Написание логики главного персонажа и оружия на C++.
*Написание логики противников, спавнеров и ИИ с использование Blueprint и
BehaviorTree.
*Анимировано с помощью AnimationBlueprint, Blender, ControlRig.

Образование

Инфокоммуникационные технологии (квалификация–инженер по инфокоммуникациям).

Белорусская государственная академия связи.
2019/2022

Системы радиосвязи, радиовещания и телевидения (квалификация – техник по телекоммуникациям).

Белорусская государственная академия связи.
2015/2019

Обо мне

Инженер, специализируюсь на сфере разработки игр. Каждый день бросаю себе вызов, решаю задачи и развиваюсь как разработчик игр. Всегда стараюсь писать чистый и стабильный код.

Долгое время проработал в общепите на позиции официанта. Работа официантом — это невероятно сильная прокачка soft skills.

43 / 0,272 / 54.63mb