Андрей Спиридонов - Разработчик игровой логики на Unreal Engine

  • Junior
  • Россия
  • 50 000 - 60 000 ₽ (руб/мес)
  • Полная занятость
  • Готов(а) к удаленной работе
  • Обновлено 5 часов назад
Photo

Навыки

  • Agile
  • blueprints
  • C++
  • Git
  • Niagara
  • Unreal Engine
  • VR

Опыт работы

ФГБОУ ВО МГТУ им. Г.И. Носова

Разработчик Unreal Engine - Сентябрь 2022 - декабрь 2022

ФГБОУ ВО МГТУ им. Г.И. Носова

Разработчик Unreal Engine - Ноябрь 2023 - декабрь 2023

ФГБОУ ВО МГТУ им. Г.И. Носова

Разработчик Unreal Engine - Май 2024 - июль 2024

Образование

Прикладная информатика (Разработка игр и приложений AR/VR)

Магнитогорский государственный технический университет имени Г.И. Носова, Магнитогорск
2021-2025

Обо мне

Разработчик игровой логики в Unreal Engine с опытом создания VR-тренажёров и образовательных приложений. Увлечён интерактивными технологиями и стремлюсь объединять техническую точность с креативным подходом. Работал над проектами в Unreal Engine 4 и 5, применяя как Blueprints, так и C++, включая разработку систем взаимодействия, автономной навигации и пользовательских интерфейсов.

Отличаюсь вниманием к деталям, способностью быстро осваивать новые технологии и эффективно взаимодействовать с командой. Постоянно развиваюсь в области разработки игр и VR-решений, исследуя возможности Unreal Engine для создания иммерсивных и функциональных цифровых сред.

Приложение GeekLink

Установить
×
27 / 0,511 / 46.14mb