Андрей Нануев - Unity Developer
Навыки
- Animation Events
- Animator
- C#
- Cinemachine
- DOTween
- DRY
- FSM
- Git
- KISS
- Physics
- SOLID
- State pattern
- Unity UI
- Zenject
- ООП
Опыт работы
-
- - -
Образование
Программист
НИЯУ МИФИ2021-2025
Обо мне
🧠 Обо мне
Unity Developer с опытом разработки игр с 2017 года. Выпустил собственные проекты на PlayStation и Яндекс Играх. Уверено владею C#, Unity, Zenject и современными подходами к архитектуре. Постоянно развиваюсь, работаю над новыми 3D и 2D-играми. Ищу возможности для профессионального роста в команде, где ценится качество кода и креативность.
🛠 Навыки и умения
— Языки / Технологии: C#, Unity (3D/2D), Git, Unity UI, Physics
— Архитектура и паттерны: SOLID, KISS, DRY, ООП, FSM, State pattern
— Инструменты: Zenject (DI), DOTween, Animator, Animation Events Cinemachine, Input System
— Анимации: Настройка Animator, Blend Trees
— Платформы: PlayStation Store, Яндекс Игры, WebGL
— Оптимизация: Профилирование, рефакторинг, уменьшение draw calls