Anton Motorin - Unity C# разработчик
Навыки
- C#
- Github
- Unity
Опыт работы
АО «Арзамасский приборостроительный завод имени П. И. Пландина»
Регулировщик радиоэлектронной аппаратуры и приборов - 2014 по н.в
Образование
Обслуживание средств вычислительной техники и компьютерных сетей
Арзамасский приборостроительный колледж имени П.И. Пландина2009/2013
Обо мне
Окончил колледж с отличаем. Ответственный , дисциплинированный, рациональный, обладаю аналитическим складом ума.
Я быстро обучаюсь, обладаю коммуникабельностью и стрессоустойчивостью, что позволяет мне эффективно адаптироваться к новым задачам и работать в команде.
Участвовал в разработке инди игры, где я отвечал за разработку игровых механик и Ui.
https://github.com/MotorinAnton/beerbar.git
Игра разработана полностью на Unity ECS/DOTS. Персонально я предпочитаю работать в ECS архитектуре (при разработке игровой логики), для максимальной модульности и отличной способности проекта к масштабированию. Знаком с работой в DoTween, Odin Inspector.