Ashot Grigorian - 3d artist
Навыки
- Marmoset toolbag
- Marvelous Designer
- Maya
- Photoshop.
- Rizomuv
- Substance Designer
- Substance painter
- xgen
- ZBrush
Опыт работы
Gamebox studio
3d character artist, 3d environment artist, technical artist - 2023/2024Командная разработка игры *The Shard*. В команде работали 2D-художник, три 3D-художника, Unity-разработчики, геймдизайнер и нарративный дизайнер.
Достижения и результаты:
— Создал модели главной героини и её мужа;
— Соблюдал сроки и помогал другим художникам;
— Текстурировал всё окружение в игре;
— Настраивал шейдеры и текстуры в Unity.Фриланс
3d визуализатор, дизайнер - 2023/н.в.— Разработка 3D-моделей по заказам клиентов;
— Создание линейки из 9 разных 3D-моделей солнечных очков для нового бренда;
— Моделирование 3 типов зажигалок с чехлами, подготовка к 3D-печати и визуализация;
— Текстурирование и визуализация продукции для коммерческих проектов.
Образование
Экономика, реклама
Волгоградский государственный технический университет2009/20143d generalist, 3d animator
Skillbox2022/2023
Обо мне
С детства увлекаюсь рисованием, окончил художественную школу. Два года назад осознал, что моё призвание — гейм-индустрия. Начал изучать университеты и курсы, чтобы освоить эту сферу. Меня с детства завораживала визуальная составляющая видеоигр. Обладаю навыками рисования от руки и на графическом планшете. Легко воспринимаю критику и правки, готов к постоянным изменениям и командной работе для достижения высокого качества конечного продукта. Обожаю изучать новое и стремлюсь к постоянному развитию.