Даниил Константинов - Unity developer
Навыки
- 2d
- 3d
- Addressables
- C#
- DI Container
- Git
- UniTask
- Unity
- Zenject
- ООПDesign Patterns
Опыт работы
Agava
Unity Developer - Сентябрь 2022/Декабрь 2023Обязанности:
— Разработка игровых механик
— Портирование игр на Web
— Интеграция SDK, подключение рекламы: банеры, полноэкранные блоки, rewarded-видеоНекоторые мои проекты:
Cube Commander — это экшн-игра, в которой вам предстоит сражаться с зомби и защищать невинных людей.
Crazy games: https://www.crazygames.com/game/cube-commanderAnts Adventure — казуальная игра с элементами менеджмента, в которой вы играете за лидера муравьев отправляетесь в путешествие с целью колонизации всей вселенной.
Crazy games: https://www.crazygames.com/game/ants-adventureДостижения:
— Сделал показ рекламы более экологичным, что повысило удержание игроков на 16% и конверсию на 7-11%
— Оптимизировал алгоритм процедурной генерации уровней, что сократило время генерации на 40% и избавило от фризов при обновление NavMesh-aHaoda games
Unity Developer - Январь 2024/Февраль 2025Обязанности:
— Разработка игровых механик
— Разработка архитектурных решений для дальнейшего переиспользования
— Участие в проработке идей проектаДостижения:
— Оптимизировал UI, что увеличило FPS на 8% и повысило удержание играков на 6%
— Разработал систему ежедневных задач и наград, что увеличило удержание игроков на 14-18% в первые 30 дней после установки игры
Образование
Информатика и вычислительная техника
филиал ФГБОУ ВО «НИУ «МЭИ»2026
Обо мне
Здравствуйте! Люблю много трудиться, игровую индустрию и людей вокруг себя. Разработка игр для меня — это возможность создавать миры, которые вдохновляют и радуют людей.
Ищу компанию, в которой смогу совершенствоваться, оттачивать свои навыки и вносить вклад в крутые проекты.
Github: https://github.com/Virvon