Димитрий Павлович - 3D Artist, 3D-художник окружения, Cinematic Artist
Навыки
- After Effects
- Blender
- Illustrator
- PhotoShop
- Premiere Pro
- Rizomuv
- Substance 3D Designer
- Substance 3D Painter
- Unity
- Unreal Engine
- ZBrush
Опыт работы
Работа free-lance
3D-художник - Июль 2022 — по настоящее времяООО "Инвесттраст" (https://investtrust.com/)
Контент-менеджер - Декабрь 2013 — октябрь 2018Ответственность за графическое содержание сайтов компании.
Техническая поддержка сайтов.
Дизайн и верстака страниц сайтов компании.ООО ПСФ КРОСТ (www.krost.ru, www.krost-realty.ru)
Веб-дизайнер, администратор сайта - Июнь 2009 — февраль 2011Участие в разработке сайта, доработка сайта, тех. поддержка, администрирование
Образование
3D-художник в играх
ООО «ГикБреинс» (https://gb.ru/)Август 2021 — июль 2023Преподаватель математики и информатики
Поморский государственный университет имени М. В. Ломоносова, г. АрхангельскСентябрь 1992 - июнь 1996Неоконченное высшее образование.
Художник
Художественная школа, г. Черкесск, КЧР1988 - 1992
Обо мне
🎓 Образование:
✓ Художественная школа
✓ ПГУ г. Архангельск. Неоконченное высшее образование. Факультет математики и информатики.
✓ Онлайн-школа GeekBrains. Факультет «3D художник в играх».
⚒ Опыт работы:
Я начал свою карьеру в CG в качестве дизайнера-верстальщика в районной газете. Затем работал в издательстве «Экзамен». Работал в типографии «Апостроф» дизайнером-верстальщиком. Я также был контент-менеджером в крупных строительных компаниях «КРОСТ» и «Инвесттраст».
📚 Смена квалификации:
В течение последних нескольких лет активно изучал 3D-моделирование. И вот летом 2021 года я решил сменить квалификацию и поступил в онлайн-школу GeekBrains на факультет «3D художник в играх». В июле 2023 года я успешно окончил школу, защитил диплом, показав лучший результат в своей группе.
⌨ Базовые навыки:
✓ Моделирование: high-poly, low-poly, ретопология (Blender, Maya, ZBrush);
✓ Скульптинг (ZBrush, Blender);
✓ UV-развертка (RizomUV, Blender, Maya);
✓ Baking, texturing, shading (Substance Painter, Blender);
✓ Rigging (Blender, Maya, Mixamo);
✓ Анимация (Blender, Maya, Mixamo, Unreal Engine);
✓ Сборка синематиков, освещение, рендеринг (Unreal Engine, Blender);
✓ Окончательная сборка проектов (After Effects, Premiere Pro, DaVinci).
📌 Дополнительные навыки:
✓ Графический дизайн, верстка (Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign);
✓ Level Art (Unreal Engine, Unity).
💪 Личные качества:
✓ Творческий и инновационный подход к работе
✓ Высокое внимание к деталям
✓ Коммуникабельность и навыки сотрудничества
✓ Адекватное отношение к критике.
💼 Портфолио:
✓ https://disk.yandex.ru/d/dV7-PYyR5Juc5g