Дмитрий Антипанов - Unity Developer
Навыки
- .NET
- Addressables
- C#
- Git
- ScriptableObjects
- SOLID
- UI/UX в Unity
- UniTask
- Unity
- Автоматизация сборки
- ООП
- Оптимизация производительности
- Паттерны проектирования
- Разработка игровой логики
Опыт работы
Фриланс / Собственные проекты
Unity-разработчик - 2018-2019Разработка 3D игры с видом сверху, реализация игровой механики и AI.
Edite Games (Германия)
Unity-разработчик - 2019- 2021Работа над 3D головоломкой «Haunted Library Puzzle» для WebGL — программирование механик и UI.
АЭРОПЛАН
Unity-разработчик - февраль 2021-сентябрь 2023Разработка логики взаимодействия, кат-сцен, NPC и игровых механик для игры «Сердце Алтая» (Steam, VK Play).
AntelusGames
Unity-разработчик - июль 2024-май 2025Разработка пошаговой стратегии «Война котов» — реализация архитектуры, боевых механик, ИИ.
Образование
Инженер-теплоэнергетик
МГМИ (Магнитогорский государственный металлургический институт)1989 — 1995Образование по технической специальности, не связанной с программированием. Самостоятельно освоил Unity, C# и разработку игр.
Обо мне
Unity-разработчик с опытом более 6 лет. Специализируюсь на создании игр с чистой архитектурой, использованием ООП, SOLID, паттернов проектирования. Уверенно работаю с C#, Unity, .NET, Addressables, ScriptableObjects, UniTask. Реализую UI, игровой процесс, инвентари, системы взаимодействия, оптимизацию и автоматизацию сборки. Интересует работа в команде с полной удалённой работой и вменяемыми задачами.