Farid Yusubov - Unity Developer
Навыки
- C#
- DOTween
- ECS
- Firebase
- FishNet
- Game Push
- Git
- Git flow
- MVP/MVC
- Odin Inspector
- PC/WebGL/Android/IOS
- Photon
- UniRx
- UniTask
- Unity
- Yandex SDK
- Zenject/VContainer
Опыт работы
SberGames
Unity Junior Developer - 06.2020 – 03.2021Участвовал в разработке гипер-казуальных игр 5M загрузок).
Кастомная система inputʼа для улучшения UX.
Оптимизация Android/iOS сборок.
Оптимизация и сборка красивого UI, анимаций
Предлагал идеи для улучшения проектовVampire Squid
Unity Middle Developer - 05.2021 – 03.2023Реализация основных геймплейных механик: стрельба, эффектное
передвижение/паркур (MEATGRINDER проект)
Облачная система сохранений
Работа над UI/UX
Кастомный Composition Root
Работа с клиент-серверной логикой: сбор аналитики, отправка данных на
сервер для улучшения игрового опытаRedBookGames
Unity Middle Developer - 04.2023 - 08.2025Работали с заказами от издателей, делали гиперказуальные, казуальные
проекты
Разработка core-геймплея и мета-систем для F2P игр.
Внедрил Addressables → загрузка быстрее на 35%.
Оптимизация рендера под URP (FPS ↑ на 25%).
Использование Zenject/Composition Root.
Разрабатывал эффективные решения для будущего расширения проектов
Образование
Программная инженерия
Уральский федеральный университет2018-2022
Обо мне
Добрый день, Меня зовут Фарид, я являюсь Middle Разработчиком на Unity. Мой опыт разработки на Unity более 4 лет.
Разрабатывал как гиперказуальные, так и казуальные проекты. Для издателей таких как: Playducky, MadPixel и другие. А также мидкорные проекты и многие другие (IOS/Android/PC).
Пишу чистый и расширяемый код соответствующий современным принципам проектирования: SOLID, GRASP, DRY, KISS, YAGNI
Ссылка на гит: https://github.com/Farid357