Кирилл Большаков - Unity Developer

Photo

Навыки

  • Cinemachine
  • DOTween
  • NaughtyAttributes
  • NavMesh
  • Odin
  • ShaderGraph
  • SOLID
  • UniRx
  • UniTask
  • UnityGUI
  • Zenject
  • ООП

Опыт работы

-

- - -

Опыта коммерческой разработки не имею.

Образование

Фундаментальная информатика и информационные технологии

ЮУрГУ
01.09.2021-25.06.2025

ВУЗ — не проблема, все предметы в основном закрываю в начале семестра и могу работать полный график свободно.

Обо мне

Доброго времени суток, я Большаков Кирилл, и я люблю создавать игры на Unity.

Занимаюсь этим чуть больше 2-х лет, за время разработки накопил целый портфель Pet-проектов: от объемных карточных игр до 3D игр.  В ходе работы приучил себя к большому вниманию к архитектуры приложения, придерживаюсь принципам SOLID и ООП. Для надлежащего проектирования регулярно пользуюсь паттернами проектирования.

В работе пользуюсь  фреймворками и библиотеками: Zenject, Odin, UniRx, UniTask, DoTween, NavMesh, CineMachine и некоторыми другими.

Уверенно пользуюсь GitHub, имеется опыт как в одиночном пользовании, так и в командном. Умею решать некоторые артефакты, возникающие входе коммитов.

В команде нахожу общий язык с любым человеком, стараюсь избегать конфликтов и недопониманий. В стрессовых ситуациях не теряю самоконтроль и работоспособность. Готов брать на себя ответственность и учиться новому.

Считаю, что в одиночку я уже достиг предела развития себя, как специалиста, необходимо идти дальше — прогрессировать на работе. Надеюсь заинтересовал.

Ссылка на презентацию Pet-проектов: https://don-bolshof.github.io/

Резюме на сайте.

40 / 0,257 / 54.64mb