Кирилл Большаков - Unity Developer
Навыки
- Cinemachine
- DOTween
- NaughtyAttributes
- NavMesh
- Odin
- ShaderGraph
- SOLID
- UniRx
- UniTask
- UnityGUI
- Zenject
- ООП
Опыт работы
-
- - -Опыта коммерческой разработки не имею.
Образование
Фундаментальная информатика и информационные технологии
ЮУрГУ01.09.2021-25.06.2025ВУЗ — не проблема, все предметы в основном закрываю в начале семестра и могу работать полный график свободно.
Обо мне
Доброго времени суток, я Большаков Кирилл, и я люблю создавать игры на Unity.
Занимаюсь этим чуть больше 2-х лет, за время разработки накопил целый портфель Pet-проектов: от объемных карточных игр до 3D игр. В ходе работы приучил себя к большому вниманию к архитектуры приложения, придерживаюсь принципам SOLID и ООП. Для надлежащего проектирования регулярно пользуюсь паттернами проектирования.
В работе пользуюсь фреймворками и библиотеками: Zenject, Odin, UniRx, UniTask, DoTween, NavMesh, CineMachine и некоторыми другими.
Уверенно пользуюсь GitHub, имеется опыт как в одиночном пользовании, так и в командном. Умею решать некоторые артефакты, возникающие входе коммитов.
В команде нахожу общий язык с любым человеком, стараюсь избегать конфликтов и недопониманий. В стрессовых ситуациях не теряю самоконтроль и работоспособность. Готов брать на себя ответственность и учиться новому.
Считаю, что в одиночку я уже достиг предела развития себя, как специалиста, необходимо идти дальше — прогрессировать на работе. Надеюсь заинтересовал.
Ссылка на презентацию Pet-проектов: https://don-bolshof.github.io/
Резюме на сайте.