Лена Кочеткова - 3d artist / 3d groomer / 3д художник
Навыки
- Drawing
- highpoly
- lowpoly
- modeling
- rendering
- Retopology
- rigging
- sculpting
- Texturing
- UV
- xgen
Опыт работы
QWell
Менеджер по работе с заказчиками - 05.2021-09.2021Ctrl 3D
Middle 3d Character artist - 11.2023/05.2024Разработка дизайна, создание персонажей и маскотов для рекламы, мультфильмов, игр.
—Моделирование: High и Low Poly моделирование (ZBrush, Blender)
—Текстурирование: UV-развертка, текстурирование (Substance Painter, Photoshop)
—Ретопология: Подготовка моделей для анимации
—Риггинг: Создание базового ригга персонажей (Blender)
—Рендеринг: Marmoset Toolbag, Blender для финальной визуализации
—Создание сложных и реалистичных причесок и меха для персонажей.
—Тесная работа с командой аниматоров для обеспечения корректного взаимодействия симуляций с анимацией.
—Использование новейших технологий и программ для оптимизации работы.
—Проблемное решение: Решение задач в процессе производства, включая оптимизацию моделей
Образование
3D Generalist
Skillbox2022-2024
Обо мне
Я — 3D художник с амбициями и постоянным стремлением к развитию. Хочу найти команду, которая поможет мне развиться в 3д и реализовать весь мой потенциал.
Меня привлекают сложные проекты, которые требуют как технических навыков, так и художественного видения.
На данный момент сосредоточена на grooming, хочу совершенствовать этот навык. Также люблю изучать современные технологии.
Мой стек: Blender, Autodesk Maya + Xgen, Zbrush, Houdini (hair), Substance painter, Marmoset toolbag, Wrap4D, Photoshop.