Марсель Хайрулин - 3D Artist, 3D Environment Artist
Навыки
- High Poly
- Middle
- Моделирование Low
- развертки
- создание Master materials
- текстурирование
- шейдинг PBR
Опыт работы
Freelancer
3D Artist - 2017-2024
Образование
юрист
Казанский федеральный университет2009
Обо мне
Творческий художник с опытом создания эстетических реквизитов и пространств, архитектуры, моделей местности, создание текстур, работаю с Master материалами. Low, Middle, High poly моделинг с последующим запеканием. Создание разверток в RizomUV. Привык вносить свой вклад в общее художественное видение. Работаю в 3ds Max, Maya,Substance Painter, Unreal Engine 5, RizomUV, Zbrush, Photoshop. Не много знаю Unity на уровне импорта, и постройки сцены.