Michael Arustamian - Senior Unity Developer
Опыт работы
HighCore Games
Unity Developer - 05.2023-04.2025• Улучшил продуктивность команды на 15%
• Разрабатывал и поддерживал основные функции игр с упором на масштабируемость и производительность
• Декомпозиция задач вместе с командой и ревьюhttps://apps.apple.com/us/app/stealth-master/id1518389230
https://play.google.com/store/apps/details?gl=US&hl=en-US&id=com.hybridparking.game&pli=1
https://apps.apple.com/us/app/giant-rush/id1536131108
https://play.google.com/store/apps/details?id=triple.sorting.match.puzzleSmartSpell
Unity Developer - 03.2022-04.2023Делал мета механики для Race Arena — магазин, скины, аналитика для этого всего.
Занимался R&D направлением, делал MVP — и тестировали их на R1 и CPI. Один из них на US 0.5-0.6$. Вот ссылка на креативы c него
https://drive.google.com/drive/folders/16NPUd4QboOmyc35z8DoPxERspHY4ajIn?usp=drive_linkТакже проект основной:
https://play.google.com/store/apps/details?id=racearena.ioBondigame
Unity Developer - 09.2018-03.2022— Прошел путь от специалиста-стажера до разработчика среднего звена.
Улучшил LTV вместе с командой у проекта издателей (с ~0,80$ до ~3,5$ на пользователя), что считаю достаточно здоровоОдин на мой взгляд интересных проектов, где кор полностью был сделан мной:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.paper.io.slither.agar.snake.game
Образование
Информатика и вычислительная техника
АГУ г. Майкоп01.09.2018-18.06.2022Средний балл 4.5
Обо мне
Опыт:
Работал над разными комплексными мета механиками — повторял механики из роял матч, разных казуальных и не только игр. Также был опыт работы с разными корами игр, начиная от шутеров, заканчивая кором матч3 игр, айдлерами.
Занимался также интегрированием разношорстной аналитики и ее настройках, покупками, рекламой и многое другое.
Github:
https://github.com/mixadze1