Олег Петров - Разработчик игр на Unreal Engine
Навыки
- blueprints
- C++
- Game Programming
- Git
- Level Design
- perforce
- UnrealEngine
- Алгоритмы и структуры данных
- ООП
- работа в команде
Опыт работы
RedWhiteLynx
Разработчик - 01.08.2024/-1) Работа с BehaviorTree, EnvironmentQuerySystem, BlueprintTasks, StateTree.
2) Работа с ActorComponent, настройка взаимодействия компонентов.
3) Работа с GameplayFramework
4) Разработка Interface для системы взаимодействия игрока с окружающим миром.
5) Участие в обсуждениях по нарративу, сюжетным линиям и сеттингу.Gamebox-Практикум
Разработчик - 2025/-Создание игры на движке UnrealEngine версии 5.4.4 в жанре платформер-головоломка в доисторическом сеттинге.
Использовал ассеты с Fab.
Разработка главного меню с настройками графики и звука, управления.
Разработка системы взаимодействия игрока с окружающим миром.
Умение работать с физикой объектов в UnrealEngine 5.4.4.
Умение создать полноценный игровой цикл.
Умение работы с CameraShake, SoundClassMix, CustomEvents.
Образование
Кадастровый инженер
Государственный Университет по Землеустройству ю2019/2023
Обо мне
Увлекаюсь компьютерными играми и слежу за развитием Game Development. Обучаем, дисциплинирован, не конфликтен, коммуникабелен, целеустремленный, креативный.