Олег Петров - Разработчик игр на Unreal Engine

  • Junior
  • Россия, Москва
  • 100 000 ₽ (руб/мес)
  • Полная занятость | Стажировка | Частичная занятость
  • Готов(а) к удаленной работе
  • Готов(а) к релокации
  • Обновлено 4 месяца назад
Photo

Навыки

  • blueprints
  • C++
  • Game Programming
  • Git
  • Level Design
  • perforce
  • UnrealEngine
  • Алгоритмы и структуры данных
  • ООП
  • работа в команде

Опыт работы

RedWhiteLynx

Разработчик - 01.08.2024/-

1) Работа с BehaviorTree, EnvironmentQuerySystem, BlueprintTasks, StateTree.
2) Работа с ActorComponent, настройка взаимодействия компонентов.
3) Работа с GameplayFramework
4) Разработка Interface для системы взаимодействия игрока с окружающим миром.
5) Участие в обсуждениях по нарративу, сюжетным линиям и сеттингу.

Gamebox-Практикум

Разработчик - 2025/-

Создание игры на движке UnrealEngine версии 5.4.4 в жанре платформер-головоломка в доисторическом сеттинге.
Использовал ассеты с Fab.
Разработка главного меню с настройками графики и звука, управления.
Разработка системы взаимодействия игрока с окружающим миром.
Умение работать с физикой объектов в UnrealEngine 5.4.4.
Умение создать полноценный игровой цикл.
Умение работы с CameraShake, SoundClassMix, CustomEvents.

Образование

Кадастровый инженер

Государственный Университет по Землеустройству ю
2019/2023

Обо мне

Увлекаюсь компьютерными играми и слежу за развитием Game Development. Обучаем, дисциплинирован, не конфликтен, коммуникабелен, целеустремленный, креативный.

43 / 0,311 / 54.64mb