Павел Науменко - Unity-разработчик, C#-разработчик
Навыки
- Adobe illustrator
- Adobe Photoshop
- Blender
- C#
- C++
- Git
- Python
- Unity
- WinForms
- адаптивный дизайн
- Алгоритмы и структуры данных
- Английский язык
- ООП
Опыт работы
НИЦ "Курчатовский институт"
Лаборант-исследователь - 2021/2025Лаборатория ВЧ и СВЧ нагрева плазмы. Участник команды, работающей над созданием системы ИЦР нагрева плазмы. Проектирование, физическое (Python, C#) и 3D (SolidWorks, AutoCad) моделирование антенны и линии передачи высокой мощности. Распределение задач между другими разработчиками. Составление отчетности.
Основная работа заключалась в моделировании работы СВЧ антенны на Python и C#, используя подходы ООП. Защитил диплом магистра на отлично. Неоднократно выступал на научных конференциях и семинарах. По результатам работы опубликована статья https://doi.org/10.1134/S1063780X24600816.АО НИИМЭ
Техник, студент-практикант - 2020/2021В ходе научно-исследовательской работы принимал участие в разработке микросхемы памяти FRAM. Защитил диплом бакалавра на отлично. Занимался физическим моделированием элементов интегральных микросхем. Составлял ТЗ для операторов завода Микрон. Прошел курс автоматизации производственных процессов.
Образование
Прикладные математика и физика (бакалавр прикладных математики и физики)
МФТИ(НИУ)2017/2021Прикладные математика и физика (магистр прикладных математики и физики)
МФТИ(НИУ)2021/2023Физические науки (аспирант)
МФТИ(НИУ)2023/2027
Обо мне
Разработчик с образованием в области прикладной математики и физики (красный диплом магистра) и большим опытом программирования. Высшее образование и научная деятельность дали мне прочные основы математики, физики и программирования, я научился подходить к решению задач с аналитической точки зрения. Имею опыт работы с языками программирования Python, C++ и C#, опыт создания приложений на WinForms, владею подходами ООП. Несмотря на отсутствие формального опыта в геймдеве, я активно развиваюсь в Unity и C#, прохожу курсы и создаю собственные проекты. Мое портфолио доступно на GitHub.
В настоящий момент моя цель – применить свои теоретические знания, технические навыки и обширный опыт в мобильном и ПК гейминге для создания успешных игровых проектов. Я стремлюсь найти стабильную работу в компании, с которой смогу развиваться на протяжении долгого времени, но также готов к работе в небольшой компании для приобретения опыта.
Я быстро обучаюсь, обладаю коммуникабельностью и стрессоустойчивостью, что позволяет мне эффективно адаптироваться к новым задачам и работать в команде. Имею аналитический склад ума, легко подбираю наиболее оптимальное решение в сложных ситуациях, привык к работе в сжатых сроках.
Готов выполнить тестовое задание.
Портфолио:
https://github.com/123Bonk123/Portfolio
Актуальный проект:
https://github.com/123Bonk123/Portfolio/blob/main/SelfMadeGames/NewUnityProjects/ObstacleCourse/GameDesignDocument_RU.md