Павел Коршунов - Unreal Engine artist
Навыки
- After Effects
- Blender
- Live Link Face
- PhotoShop
- Premiere
- Substance Designer
- Unreal Engine
Опыт работы
Geometria.ru Kirov
Фотограф - 2016 - 2020Yoko - production
Режиссер, оператор - 2018 -2021Serpioneer production
Монтажёр - 2022 - 2023
Образование
Техническое обслуживание средств вычислительной техники и компьютерных сетей
КАТ (Кировский Авиационный Техникум)2009 - 2013
Обо мне
Unreal Engine artist, пришёл в CG-сферу из видео — продакшена.
Создаю синематики и окружение, разбираюсь в материалах, свете, анимации, метахъюманах, LOD's, знаю как работают блюпринты, изучил Ниагару. Live Link Face. Знаю что такое ассетное мышление.
Владею Blender. Немного Substance Designer. И, конечно, пакет Adobe: Premiere, After Effects, Photoshop. Плюс V-Mix, OBS. Базовые навыки Davinci Resolve.
Шоурил в процессе, ожидает ещё пару-тройку работ, поэтому в данный момент могу показать отдельные работы. Одну из них (где космонавт и собака) продал как NFT.
В ближайшее время в планах изучить Embergen, фотограмметрию, симуляции.
Также есть большой опыт видеосъёмки, монтажа, режиссуры и продюсирования. И в целом хорошо знаю пайплайн работы продакшена.
За время работы на себя понял что мне ближе работа в команде, поэтому в данный момент есть желание присоединиться к комьюнити единомышленников.