Сергей Портной - Unity Разработчик

  • Middle
  • Россия, Москва
  • 200 000 ₽ (руб/мес)
  • Временная работа | Полная занятость | Фриланс | Частичная занятость
  • Готов(а) к удаленной работе
  • Обновлено 1 год назад
Photo

Навыки

  • C#
  • ECS
  • ООП

Опыт работы

Инжетранс

Unity Разработчик - 08.2018/05.2021

Стартап.
Участвовал в команде по разработке приложения в мобильном AR, а также десктопного редактора — все проекты со строительством в стиле Minecraft.

Noveo

Unity Разработчик - 06.2021/03.2023

Аутсорс в международной компании
Мобильный проект: обучение детей программированию с помощью редактора кода адаптированного под детей и передачей его по Bluetooth на реального робота.
1. Рефакторинг старого проекта в команде разработчиков
2. Проектировал и создавал версию редактора для продвинутых, в одиночку и с напарником

Образование

Учитель математики с правом преподавания информатики

МГПУ
2006/2011

Обо мне

Занимаюсь программированием, созданием игр, компьютерной графикой, музыкой, участвую в it конференциях вокруг сфер GameDev и VR/AR

Опыт работы:
— Unity Dev (4,5 года ком. + 1 год фриланс)
— WebGL (1 год ком.)
— LWJGL (1 год хобби)

В проектах использовал:
— Coroutine, Task, UniTask, UniRx
— uGUI, UI Toolkit, GUI, Sprite Atlas, DOTWeen
— Zenject DI
— Firebase, Addressables, TcpClient, WebRequest
— DOTS, Entities, LeoEcsLite, Birst, Jobs
— ARFoundation, Azure Spatial Anchor

Знаком с:
— ShaderGraph, ShaderLab, ParticleSystem, VFX Graph, URP, SRP, Sprite Library, Input System, Cinemachine, Unity Physics, Mirror

Также сталкивался с:
— GLSL, HLSL (ANSI C), LWJGL (Java), WebGL, Three.js (JavaScript), Symphony 3 (php), ASP. Net (C#), Delphi, VBA Excel

Ин. языки: Английский (B2) и Японский (N3)

В данный момент разрабатываю свои петпроекты

40 / 0,268 / 54.65mb