Станислав Мартышин - Unity Developer
Навыки
- C#
- Git
- Unity
- ООП
Опыт работы
Фриланс
Unity Developer - 07.2022Разрабатывал, дорабатывал игры и помогал в реализации фич заказчика:
Создание проекта по ТЗ в согласованные сроки, расширял кор механики проекта под VR аттракцион с 2 мониторами (подключал логику 2-го монитора). Работал с легаси + рефакторинг, расширял игровые механики, подключал сторонние SDK. Писал ТЗ для отдела разработки, системы локализации, системы сохранений, UI.Syazan OU
Unity Developer - 10.2021-06.2022Разрабатывал 2D и 3D ГК игры для компании и заказчика:
Разрабатывал игровую логику, кор механики, подключал сторонние SDK (ана-литика и реклама). Оптимизировал объём и производительность. Выстраивал архитектуру, занимался рефакторингом кода, писал систему сохранений, систему бесконечного прогресса игры (баланс противников и игрока с учетом бесконечного кол-ва уровней), UI. Создание проекта по ТЗ в согласованные сроки.Simcoe Lab
Lead Unity Developer - 10.2020-10.2021Разрабатывал продукты с нуля на заказ и дорабатывал имеющиеся для мобильных платформ и WebGL:
Работал с легаси, встраивал и создавал анимации, подключал мультиплеер, пи-сал игровую логику, кор механику, собирал и передавал данные в API, выстраивал архитек-туру, занимался рефакторингом кода, UI.Фриланс
Unity Developer - 03.2020-10.2020Разрабатывал, дорабатывал игры и помогал в реализации фич заказчика
Образование
История
ТГУ2008-2012Технолог производства общественного питания
ТТЭТ2007-2008Unity разработчик
itProger01.2020-03.2020
Обо мне
Упёртый, стрессоустойчивый, легко обучаемый. Самоучка, который быстро становится незаменимым сотрудником, благодаря умению вникать в суть процесса разработки.