Timur Muzafarov - 3d artist

  • Junior
  • Vietnam
  • 550 $ (дол/мес)
  • Временная работа | Полная занятость | Стажировка | Фриланс | Частичная занятость
  • Готов(а) к удаленной работе
  • Готов(а) к релокации
  • Обновлено 11 месяцев назад
Photo

Навыки

  • Blender 3D
  • Marmoset toolbag
  • PhotoShop
  • Quixel Mixer
  • Substance 3D Painter

Опыт работы

ООО "Дом печати на Баумана"

Менеджен по продажам - 2021-2023

Образование

Курс игровой графики Game Art

Knower online school
2023

Я успешно завершил Курс игровой графики Game Art и три мини-курса в онлайн-школе Knower. Благодаря этим курсам, я отточил свои навыки моделирования, улучшил владение техниками UV-развертки, изучил продвинутые концепции, такие как оверлапинг, сложный оверлапинг и композитинг, и прокачал опыт работы с Marmoset и Substance 3D Painter(PBR текстуры).

Обо мне

Контакты:

— Behance: https://www.behance.net/timurmuzafarov1

— ArtStation: https://www.artstation.com/muzafarov_timur

Профессиональные навыки

— Blender 3D: Уверенный пользователь, моделирование, скульптинг, текстуринг, шейдинг, скиннинг, риггинг, анимация, работа с модификаторами, частицами и физикой.

— Пайплайн подготовки game-ready модели: Полный цикл — low poly, high poly, запекание текстур.

— UV-развертка: Оверлапинг, сложный оверлапинг, тайлы и тримы, работа с texel density.

— Текстуры и рендеринг: Опыт работы с Marmoset Toolbag и Substance 3D Painter (PBR текстуры).

— Создание контента: Пропсы, окружение, hard surface моделирование.

— Оптимизация моделей: Опыт работы с готовыми моделями из сторов и их оптимизация.

Программное обеспечение:

— Blender 3D

— Marmoset Toolbag

— Substance 3D Painter

— Quixel Mixer

— Photoshop

— Unreal Engine 5

— Zbrush

Опыт и образование

— Опыт работы: Активно занимаюсь изучением и работой в 3D более года. Около полугода работаю в 3D на фрилансе.

— Обучение: Успешно прошел курс игровой графики Game Art и 3 мини-курса от Knower Online School. С удовольствием занимаюсь 3D моделированием пропсов, окружения, hard surface, а также VFX, текстурингом и анимацией.

———————————————

Professional Skills:

Blender 3D: Proficient user, modeling, sculpting, texturing, shading, skinning, rigging, animation, working with modifiers, particles, and physics.

Game-Ready Model Pipeline: Full cycle — low poly, high poly, baking textures.

UV Unwrapping: Overlapping, complex overlapping, tiles and trims, working with texel density.

Texturing and Rendering: Experience with Marmoset Toolbag and Substance 3D Painter (PBR textures).

Content Creation: Props, environments, hard surface modeling.

Model Optimization: Working with store-bought models and optimizing them.

Software:

Blender 3D

Marmoset Toolbag

Substance 3D Painter

Quixel Mixer

Photoshop

Unreal Engine 5

Zbrush

Soft Skills:

Communication

Perseverance

Meticulousness

Attention to detail

Time management and meeting deadlines

Experience and Education:

Work Experience: Actively studying and working in 3D for over a year. Approximately six months of freelance 3D work.

Education: Successfully completed the Game Art course and three mini-courses from Knower Online School. Enjoy working on 3D modeling of props, environments, hard surface, as well as VFX, texturing, and animation.

49 / 0,355 / 52.68mb