Вадим Матрохин - разработчик на unity
Навыки
- C#
- Figma
- photosghop
- Rider
- Unity
Опыт работы
lifeframe studio
разработчик unity - январь 2025/октябрь 2025— Разработал с нуля игру «Burger Restaurant Simulator 3D» — полный цикл от проектирования архитектуры до релиза.(https://play.google.com/store/apps/details?id=com.LIfeFrame.FastFoodSim&hl=ru)
— Создал внутреннюю архитектуру проекта, систему управления данными, UI и игровую логику.
— Регулярно выпускал еженедельные обновления, добавляя новый контент, функционал и улучшения производительности.
— Интегрировал SDK различных издателей и аналитических платформ, обеспечив совместимость и стабильность.
— Реализовал портирование проекта в Web, адаптировав игру под браузерную среду (изначально игра была разработана для Google Play).
— Оптимизировал игру под мобильные устройства, добившись стабильной работы и высокой скорости загрузки.
— Благодаря чему игра превысила 100 000 загрузок в магазине Google Play.ИП Якимов Вадим
разработчик unity - ноябрь 2024/январь 2025— Разработка игр с нуля: от проектирования архитектуры до реализации игровых механизмов, UI и оптимизации.
— Рестайлинг и переработка существующих игр: изменение визуальной стилистики, улучшение пользовательского интерфейса и геймплея.
— Поиск и исправление багов, оптимизация производительности игр.
— Работа с ассетами, анимациями, звуками и визуальными эффектами.
— Написание чистого и поддерживаемого кода на C#.Agava
разработчик unity - Август 2023 — Сентябрь 2024Разработка гипер казуальных игр по ТЗ с использованием предоставленных ассетов.
Результат работы – 3 сольных проекта:Мои проекты:
1. Little City — градостроительная головоломка с возможностью провести время в песочнице.
Ссылка:https://yandex.ru/games/app/339174?draft=true&lang=ru
GitHub:https://github.com/ghostofgamer/LittlyTown
GitHub:2. Tank Sniper — игра в жанре снайперский симулятор .
Ссылка: https://yandex.ru/games/app/267134?lang=ru
GitHub:https://github.com/ghostofgamer/TankSniper3D3. Breaker — игра в жанре Brick Breaker.
Ссылка: https://yandex.ru/games/app/362474?draft=true&lang=ru
GitHub:https://github.com/ghostofgamer/BreakerОбязанности:
— Проектирование и реализации игровых механик
— Настройка 3D анимаций
— Создание и настройка визуальных эффектов
— Поиск, обработка и внедрение звуковых эффектов
— Монтаж рекламных роликовТехнологии: Unity, C#, Zenject, UniTask, Doozy Ui Manager
Образование
экономист
вшпп2008-2013
Обо мне
У меня есть опыт работы в сфере инвестиций и собственном бизнесе, однако всегда был увлечен разработкой игр. Опыт в бизнесе научил меня понимать потребности клиентов, организовывать команды и эффективно управлять временем — все это является неотъемлемой частью успешной разработки.
Два года назад я принял решение кардинально изменить свою профессиональную жизнь и перейти в сферу разработки игр, это решение стало не только шагом к самореализации, но и вызовом, который я с радостью принял. Я убежден, что для достижения счастья важно заниматься тем, что любишь.
Проекты, над которыми я работал, охватывали различные жанры и механики, что дало мне возможность понять, как создавать игры, которые могут заинтересовать разных игроков.
Дополнительно я активно занимаюсь спортом: тренажерный зал, бокс, тайский бокс и смешанные единоборства — важные аспекты моей жизни, которые помогают мне поддерживать физическую форму и развивать дисциплину.
Мой топ игр:
— GTA 5
— Ведьмак 3
— Cyberpunk 2077
— Fallout 4
— Red Dead Redemption 2
— Серия Resident Evil
— Серия Mass Effect
— Серия Max Payne
Мое портфолио : https://docs.google.com/document/d/1ebq7fWCtFG7SnS66jRKyx9_otwuo3KmmGJzflhVx-xo/edit?tab=t.0