Вера Бабаханова - Level artist
Навыки
- 3d coat
- 3d max
- Adobe illustrator
- Adobe Photoshop
- Adobe Sabstunce 3D painter
- After Effects
- Blender
- C4D
- Houdini
- InDesign
- Marmoset tool
- Marvelous Designer
- Maya
- PremierPro
- Rizom UV
- UE5
- VFX
- ZBrush
Опыт работы
ELATE GAMES
3D-художника по окружению в UE5 - 2023
Образование
«Дизайн», «Иллюстрация»
НИУ ВШЭ2020-2024КВАЛИФИКАЦИИ
В процессе: SkillsUp School,
«Стилизованный 3D-персонаж»
Завершено: SkillsUp School,
«2D графика» (уровень Basic, Middle,
High), «Дизайн окружения в 2D»,
«Рисунок» (уровень Basic), «3D-графика
Basic», «Blender 3D», Экспресс-курс
«3D-графика», «Фигура человека»
CGLab, «Концепт арт по окружению»
Обо мне
С 2020 года занимаюсь 2D/3D-графикой, а также работой в игровом движке UE5. Взаимодействовала с арт-лидами при разработке проекта, занималась вёрсткой макетов для последующей работы с 2D-графикой.
Имею дизайнерское образование, регулярно прохожу курсы повышения квалификации. Изучаю профильную литературу, занимаюсь самообразованием (Gumroad, Artstation, YouTube, Render.ru).
Параллельно с учебой в университете принимала участие в проектах по созданию концепт-арта (иллюстрации), сотрудничала с галереей «Граунд Солянка». В 2023 году работала в игровой студии ELATE GAMES над проектом «FLAMES – Визуальные новеллы» на позиции 3D-художника по окружению в UE5. Создавала локации в UE5 для последующего использования в качестве фонов в игре, собирала локацию, настраивала освещение и атмосферу, экспортировала и дорабатывала ассеты, настраивала камеры и делала рендер. Была в постоянном контакте с командой.
К работе подхожу системно. Лично выполняю работы на всех этапах: анализ рынка, разработка концепта и подбор референсов, создание финальной иллюстрации и последующая подготовка к печати, макету. В 3D-графике в зоне ответственности: блокинг, репотология, развертка, запекание и последующее текстурирование модели с рендером, подготовка к импорту модели в движок.