Вера Бабаханова - Level artist

  • Junior
  • Россия
  • 120 000 ₽ (руб/мес)
  • Полная занятость
  • Готов(а) к удаленной работе
  • Готов(а) к релокации
  • Обновлено 11 месяцев назад
Photo

Навыки

  • 3d coat
  • 3d max
  • Adobe illustrator
  • Adobe Photoshop
  • Adobe Sabstunce 3D painter
  • After Effects
  • Blender
  • C4D
  • Houdini
  • InDesign
  • Marmoset tool
  • Marvelous Designer
  • Maya
  • PremierPro
  • Rizom UV
  • UE5
  • VFX
  • ZBrush

Опыт работы

ELATE GAMES

3D-художника по окружению в UE5 - 2023

Образование

«Дизайн», «Иллюстрация»

НИУ ВШЭ
2020-2024

КВАЛИФИКАЦИИ
В процессе: SkillsUp School,
«Стилизованный 3D-персонаж»
Завершено: SkillsUp School,
«2D графика» (уровень Basic, Middle,
High), «Дизайн окружения в 2D»,
«Рисунок» (уровень Basic), «3D-графика
Basic», «Blender 3D», Экспресс-курс
«3D-графика», «Фигура человека»
CGLab, «Концепт арт по окружению»

Обо мне

С 2020 года занимаюсь 2D/3D-графикой, а также работой в игровом движке UE5. Взаимодействовала с арт-лидами при разработке проекта, занималась вёрсткой макетов для последующей работы с 2D-графикой.

Имею дизайнерское образование, регулярно прохожу курсы повышения квалификации. Изучаю профильную литературу, занимаюсь самообразованием (Gumroad, Artstation, YouTube, Render.ru).

Параллельно с учебой в университете принимала участие в проектах по созданию концепт-арта (иллюстрации), сотрудничала с галереей «Граунд Солянка». В 2023 году работала в игровой студии ELATE GAMES над проектом «FLAMES – Визуальные новеллы» на позиции 3D-художника по окружению в UE5. Создавала локации в UE5 для последующего использования в качестве фонов в игре, собирала локацию, настраивала освещение и атмосферу, экспортировала и дорабатывала ассеты, настраивала камеры и делала рендер. Была в постоянном контакте с командой.

К работе подхожу системно. Лично выполняю работы на всех этапах: анализ рынка, разработка концепта и подбор референсов, создание финальной иллюстрации и последующая подготовка к печати, макету. В 3D-графике в зоне ответственности: блокинг, репотология, развертка, запекание и последующее текстурирование модели с рендером, подготовка к импорту модели в движок.

Приложение GeekLink

Установить
×
39 / 0,246 / 55.39mb