Юрий Миколюк - 3д моделлер, 3д художник, 3д дизайнер
Навыки
- 3d max
- Animation
- Blender
- handpaint
- Marvelous Designer
- mesh optimization
- PhotoShop
- rigging
- skinning
- Substance painter
- UDIM
- ZBrush texturing
Опыт работы
ООО "Стилсофт"
специалист по дизайну 3Д - Апрель 2023 / Январь 2025-Создание 3Д сцен с помещениями, строениями, территориями с полным соответствием масштаба
-Моделирование людей, животных, техники, механизмов, предметов интерьера по фото, чертежам, схемам
-Самостоятельный поиск дополнительной информации
-Соблюдение правил лоуполи, мидполи и хайполи моделей
-Правильность топологии моделей
-Соблюдение экономии пространства UV развертки на отдельнои или UDIM поле
-Текстурирование обьектов в фотороеалистичном варианте в соответствии с заданием
-Правка и подгонка готовых или покупных моделей
-Соблюдение порядка в сцене, в наименовании обьектов, материалом, частей, элементов
-Соблюдение полигонажа моделей
-Скорость и точность выполнения моделей
-Коммуникация и полная отчетность о проделанной работе
-Соблюдение правил экспорта моделей в необходимый формат
-Подготовка моделей для использования в движке Unity
-Лодирование моделей
-Правка текстур, разработка макетов 2Д под печать
-Ретопология сеткиООО "ПКФ "БК-Студия"
дизайнер - Апрель 2019 / Апрель 2023-Моделирование механизмов, узлов в 3Д
-Подготовка моделей для 3Д печати
-Визуализация сцен
-Создание 3Д сцен с помещениями, строениями, территориями с полным соответствием масштаба
-Моделирование людей, животных, техники, механизмов, предметов интерьера по фото, чертежам, схемам
-Самостоятельный поиск дополнительной информации
-Создание обьектов для макетов
-Анимация обьектов, механизмов
-Показ принципа работы агрегатов, узлов, механизмов
-Разработка изделий в 3Д для последующей печати и сборки составных механизмов
-Подготовка моделей для использования в движке Unity
-Ведение каталога 3д моделей-Проверка моделей на соблюдение правил
-Отчетность по 3д моделям в команде дизайнеров
Образование
Экономика предприятия
ХЭУ2007/2012
Обо мне
Доброго дня! Я 3д художник, моделлер, дизайнер. Имею большой опыт моделирования и текстурирования самых разных обьектов для: визуализаций, экстерьеров, интерьеров, для игровых движков, под разный стиль, а так же для 3д печати. Могу делать обьекты окружения, здания, планировку, животных, людей, зелень, технику, по чертежам, по схемам, по фото, хоть по жестам. Работаю в программах 3D Max, Blender, ZBrush, Substance Painter, Marvelous Designer и Photoshop.