Anton Pechenkin - Animator, rigger, modeller
Skills
- Animation
- Auto Rig Pro
- bake
- Custom Rig
- Drivers
- FaceIT
- FaceRig
- Mixamo retarget
- modeling
- rigging
- Rigify
- sculpting
- Shape Keys
- Skinnig
- Texturing
- Weight Painting
- Анимацияб Персонажная анимация
- Лицевой риг
- риггинг
Experience
Проектория Медиа
Риггер, Аниматор - 07.2024-09.2024ShadowStrike
Риггер моделлер персонажей - 06.2024-08.2024Softintermob
Риггер моделлер - 03.2024-06.2024Наносемантика
Риггер - 01.2024-03.2024Virtual Rags
Риггер моделлер персонажей - 01.2023-12.2023
Education
Химфак
ПГУ1998-2003
About me
Моделирование, текстурирование, риггинг и анимация 3d моделей.
Работаю в Blender, Substance painter, Marmoset, RizomUV, ZBrush, Unity.
Умения:
– Rigging (Лицевой риг, Custom Rig, Skinnig, Weight Painting, Drivers, Shape Keys, Auto Rig Pro, FaceRig, Mixamo retarget, Rigify, FaceIT)
– Риггинг (Rigging) NSFW тематики
– Modeling (Hard Surface, SubDiv modeling, retopology)
– High Poly modeling
– Low poly modeling
– UV mapping
– Bake
– Sculpting
– Texturing (PBR)
Опыт работы в студиях:
Проектория Медиа – Моделирование, ригинг, анимация, визуальные еффекты, при создании анимационных роликов
ShadowStrike – Риггер моделлер персонажей (казуальный стиль).
Softintermob – моделирование персонажей для анимационного сериала.
Наносемантика – риггинг
Мультсериал “Костя и его друзья” – моделирование, ригинг, лицевой ригинг персонажей.
Мультсериал “Малышарики” – моделера ассетов.
Virtual Rags – Моделинг, ретопология, риг, текстурирование одежды и аксесуаров для VR AR проектов (Decentraland и пр.)
ВАЙБ ГЕЙМС – Моделирование и текстурирование транспортных средств.