Anton Pechenkin - Animator, rigger, modeller

Photo

Skills

  • Animation
  • Auto Rig Pro
  • bake
  • Custom Rig
  • Drivers
  • FaceIT
  • FaceRig
  • Mixamo retarget
  • modeling
  • rigging
  • Rigify
  • sculpting
  • Shape Keys
  • Skinnig
  • Texturing
  • Weight Painting
  • Анимацияб Персонажная анимация
  • Лицевой риг
  • риггинг

Experience

Проектория Медиа

Риггер, Аниматор - 07.2024-09.2024

ShadowStrike

Риггер моделлер персонажей - 06.2024-08.2024

Softintermob

Риггер моделлер - 03.2024-06.2024

Наносемантика

Риггер - 01.2024-03.2024

Virtual Rags

Риггер моделлер персонажей - 01.2023-12.2023

Education

Химфак

ПГУ
1998-2003

About me

Моделирование, текстурирование, риггинг и анимация 3d моделей.
Работаю в Blender, Substance painter, Marmoset, RizomUV, ZBrush, Unity.
Умения:
– Rigging (Лицевой риг, Custom Rig, Skinnig, Weight Painting, Drivers, Shape Keys, Auto Rig Pro, FaceRig, Mixamo retarget, Rigify, FaceIT)
– Риггинг (Rigging) NSFW тематики
– Modeling (Hard Surface, SubDiv modeling, retopology)
– High Poly modeling
– Low poly modeling
– UV mapping
– Bake
– Sculpting
– Texturing (PBR)
Опыт работы в студиях:
Проектория Медиа – Моделирование, ригинг, анимация, визуальные еффекты, при создании анимационных роликов
ShadowStrike – Риггер моделлер персонажей (казуальный стиль).
Softintermob – моделирование персонажей для анимационного сериала.
Наносемантика – риггинг
Мультсериал “Костя и его друзья” – моделирование, ригинг, лицевой ригинг персонажей.
Мультсериал “Малышарики” – моделера ассетов.
Virtual Rags – Моделинг, ретопология, риг, текстурирование одежды и аксесуаров для VR AR проектов (Decentraland и пр.)
ВАЙБ ГЕЙМС – Моделирование и текстурирование транспортных средств.

54 / 0.506 / 54.5mb