Михаил Петрощук - Геймдизайнер

  • Senior
  • Россия
  • 100 000 RUB/MONTH
  • Temporary | Full Time | Part Time
  • Ready for remote work
  • Open to relocation
  • Updated 4 months ago
Photo

Skills

  • геймдизайн
  • дизайн уровней
  • написание документации
  • технический дизайн

Experience

Socproekt

Геймдизайнер - 2013 – 2014

Проект: социальное казино (закрыто).
– проработка элементов игровых механик;
– создание игрового контента (предметы, квесты, уровни);
– написание скриптов.

Herocraft

Дизайнер уровней - 2015 – 2017

Проекты: Strategy & Tactics: Dark Ages, Armor Age: Tank Wars, World of Dungeons, Game of Drones
– проработка элементов игровых механик;
– создание игрового контента (уровни);
– написание и сопровождение документации.

G5 Entertainment

Геймдизайнер - 2017 – 2018

Проект: Mahjong Journey
– разработка элементов игровых механик;
– написание и сопровождение документации;
– расчет игрового баланса;
– создание игрового контента (уровни);
– сборка контента.

G5 Entertainment

Ведущий геймдизайнер - 2018 – 2022

Проект: Match Town Makeover
– управление отделом дизайнеров;
– разработка игровых систем и механик;
– расчет игрового баланса;
– работа с аналитикой;
– написание и сопровождение документации.

Wannaplay

Старший геймдизайнер - 2022 – 2023

Проект: Soccer masters
– разработка игровых систем и механик;
– расчет игрового баланса;
– работа с аналитикой;
– написание и сопровождение документации.

Pixup Games

Геймдизайнер - 2023-2024

Проект: Lily's Town
– разработка игровых систем и механик;
– расчет игрового баланса;
– создание игрового контента;
– работа с аналитикой;
– написание и сопровождение документации.

Фриланс

Геймдизайнер - 2023-2024

Проекты: midcore (NDA)
– создание концептов игр;
– разработка игровых систем и механик;
– расчет игрового баланса;
– создание игрового контента (уровни);
– работа с аналитикой;
– написание и сопровождение документации.

Education

Инженер по специальности "Автоматизация технологических процессов и производств".

ФГОУ ВПО Калининградский государственный технический университет
2001 - 2006

About me

В геймдеве уже более 9 лет. Работал как с мобильными, так и с ПК проектами различных жанров. Занимался гейм-дизайном, дизайном уровней, балансом, техническим дизайном. Был ведущим дизайнером на проекте, где выстроил и успешно развил команду дизайнеров от 1 до 8 человек.

Основная экспертиза в казуальных и мидкорных проектах.

58 / 0.847 / 53.93mb