Михаил Комержеев - Middle Unity Developer
Skills
- Addressables
- Android
- CI/CD
- DI
- Docker
- Firebase
- Game
- Git
- GoogleAdmob
- PCЯ
- Programming
- Rider
- SOLID
- UI
- Unity
- Адаптация
- Английский язык
- ООП
- Ответственность
- Паттерны проектирования
- Работоспособность
- С#
- Самообучаемость
Experience
Appache
Unity Developer - 04.01.2018-01.06.2023– Разработка мобильных игровых приложений с использований языка С# на движке Unity (Формирование архитектуры проекта, визуал, игровые механики, работа с sdk, вплоть до релиза и последующей поддержки проекта)
– Ревью кода
– Взаимодействие с командой (3D-2D художники, отдел тестирования, программисты)
– Оптимизация (ram, объём билда)
– Работа с anr и сбоями
– Разработка с системой контроля версий Git
– Умение работать с IDE Rider
– Работа с рекламными сетями такими как GoogleAdmob (+медиационные адаптеры) и PСЯ
– Работа с сервисами аналитики(Firebase, Appmetrica, MyTracker, Flurry)
– Понимание принципов работы FirebaseRemote
– Написание инструментов (Tools) для тестировщиковWooden Toys
Unity Developer - 01.06.2023-01.04.2024– Разработка мобильных игровых приложений с использований языка С# на движке Unity (Формирование архитектуры проекта, визуал, игровые механики, работа с sdk, вплоть до релиза и последующей поддержки проекта)
– Ревью кода
– Взаимодействие с командой (3D-2D художники, отдел тестирования, программисты)
– Оптимизация (ram, объём билда)
– Работа с anr и сбоями
– Разработка с системой контроля версий Git
– Умение работать с IDE Rider
– Работа с рекламными сетями такими как GoogleAdmob (+медиационные адаптеры) и PСЯ
– Работа с сервисами аналитики(Firebase, Appmetrica, MyTracker)
– Понимание принципов работы FirebaseRemote
Education
Техник-электрик
Новосибирский Строительно-Монтажный Колледж2010
About me
Самостоятельно изучил программирование, попал в мобильный геймдев и планирую и далее работать и развиваться в
этой сфере(не обязательно мобильной).
Работаю с C# .net и Unity, также есть практические навыки работы Digital Ocean, Google Console, XCode.
Уровень владения C# – Middle.
Понимание и применение принципов ООП, SOLID, СI/CD, DI. Опыт работы с Zenject
– Работаю с проектами на любом уровне их завершенности – от самого начала до поддержки
уже активных проектов.
– Имеются навыки взаимодействия с командой гейм-дизайнеров, художников, моделлеров. В том числе командная работа с другими программистами.
– Склонен к самостоятельности, самообучаемости, быстро адаптируюсь к необходимым паттернам ведения проекта.
– Работа в офисе или на удалёнке не имеет значения. Хороший коллектив, адекватные требования к задачам это плюс.
– Имеются знания английского. Занимаюсь спортом, путешествую по возможности.
Последние проекты в которых принималось участие:
https://play.google.com/store/apps/details?id=grass.cut.io
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.apprank.moneyclickersimulator
https://play.google.com/store/apps/details?id=squishy.toy.antistress
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.appreal.drinkbloodvampireprank&hl=en_US (кроме миниигр бутерброд и match2)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.appocalypses.karaokevoicesimulator (Архитектура, диалоги, магазин, ui)
https://play.google.com/store/apps/details?id=imagine.quick.relaxation (Комплексный проект, работа с вместе с командой программистов в основном над архитектурой и ui)
Имеется проект портфолио https://gitlab.com/sablegames/tic_tac_toe.
Рекомендация с предыдущего места работы:
https://docs.google.com/document/d/101q5CPC-c5yVXm6pz2-ORfnlaNjtWmgMunFdx_Yo7vc/edit