Max Yurkovskii - 3D Дженералист
Skills
- After Effects
- Blender
- Houdini
- PhotoShop
- Substance painter
- Unreal Engine 5
Experience
Upwork
Фрилансер - 2021-2022
Education
Техник по защите информации
БИТ (г. Калининград)2019-2022
About me
Меня зовут Макс.
Я CGI дженералист, который специализируется на работе с Blender с 2017 года.
Прямо сейчас я активно практикуюсь в Houdini, UE 5 и 3ds Max, с целью переключиться с Blender на Houdini + UE5 и 3ds Max arch viz.
За свою жизнь я попробовал себя во множестве разных вещей, от кодинга и разработки игр до 3D, UX / UI и фотограмметрии. Мне нравится заниматься чем-то новым и постоянно пополнять свои багаж полезными знаниями.
С 2017 года я постоянно изучаю Blender и все, что связано с 3D и дизайном, благодаря талантливым создателям на YouTube и в Интернете в целом.
С 2021 года я смог начать делать 3D CGI для других людей на Upwork.
Теперь я ищу возможность сделать карьеру в области CGI / VFX, реализуя все свои навыки — 2D, 3D и другие.
Кое-что из того, что я знаю.
— Блендер
— 3ds Max + Vray (настройка сцены, базовое моделирование, материалы, рендеринг)
— Майа (основы)
— Гудини (настройка сцены, процедурные объекты, прямая синхронизация .hda с UE5)
— Adobe Photoshop
— Adobe After Effects
— Davinci Resolve
— Unreal Engine (создание окружения, простая логика чертежей, материалы, настройка сцены)
— Unity (основы)
— Reality Capture
— Figma
Я горю желанием создавать, изучать что-то новое и знакомиться с новыми людьми.