Mikhail Nesterov - 3D animator, rigger

Photo

Skills

  • Advanced Skeleton
  • Maya
  • Motion Capture

Experience

Aquamind

3D Animator, rigger - 2023 по наст время

Artman Group

3D animator, rigger - 2014-2022

Фриланс

3D animator, rigger - 2018 по наст время

Education

Close up Facial Acting and Lip-Sync, Feature Animation

iAnimate - онлайн школа персонажной анимации
2022

живопись

Народный Университет Искусств ЗНУИ
2010-2012

Курс Combat Animation for Games

The Gnomon Workshop - онлайн-школа персонажной анимации
2023

Advanced Techniques for Rigging and Deformation

Курсы по ригу от Jose Antonio Martin Martin (Lead Character TD)
2024

About me

Работаю персонажном аниматором 7 лет. Создаю риг лицо/тело в Advanced Skeleton. Имею опыт с Motion Capture и мокап-лица, чистка /ретаргет. Люблю компьютерные игры и скульптинг, иногда леплю животных в ZBrush. До персонажной анимации 10 лет работал Motion-дизайнером в After Effects на телевидении. Я открыт к новым возможностям и всегда готов повышать свои навыки. Мне нравиться учиться и меня не пугает изучение новых программ 🙂

69 / 0.631 / 56.99mb