Mikhail Nesterov - 3D animator, rigger
Skills
- Advanced Skeleton
- Maya
- Motion Capture
Experience
Aquamind
3D Animator, rigger - 2023 по наст времяArtman Group
3D animator, rigger - 2014-2022Фриланс
3D animator, rigger - 2018 по наст время
Education
Close up Facial Acting and Lip-Sync, Feature Animation
iAnimate - онлайн школа персонажной анимации2022живопись
Народный Университет Искусств ЗНУИ2010-2012Курс Combat Animation for Games
The Gnomon Workshop - онлайн-школа персонажной анимации2023Advanced Techniques for Rigging and Deformation
Курсы по ригу от Jose Antonio Martin Martin (Lead Character TD)2024
About me
Работаю персонажном аниматором 7 лет. Создаю риг лицо/тело в Advanced Skeleton. Имею опыт с Motion Capture и мокап-лица, чистка /ретаргет. Люблю компьютерные игры и скульптинг, иногда леплю животных в ZBrush. До персонажной анимации 10 лет работал Motion-дизайнером в After Effects на телевидении. Я открыт к новым возможностям и всегда готов повышать свои навыки. Мне нравиться учиться и меня не пугает изучение новых программ 🙂