Владимир Ракута - Unreal Engine/C++ developer

Photo

Skills

  • C++
  • Git
  • Jenkins
  • Jira
  • Unreal Engine 4/5

Experience

Coderaptor

Unreal Engine/C++ developer - 07.22 - 02.23

VR, android

Red Goats

Unreal Engine/C++ developer - 12.21-06.22

mmorpg

Education

ПДТР

Академия ФСБ
2012-2017

About me

В свободное время решаю задачи на LeetCode (https://leetcode.com/Vovchick12385/) и участвую в проекте ohcrazytoyworld (https://gitlab.com/Vovchick12385/ohcrazytoyworld.git)

Также принимаю участие в инди проектах типа RagShell, в котором разрабатывал взаимодействие с сетью, стрельбу, передвижение объектов, UI, механику порталов (референс Portal, SplitGate), анимационный Blueprint и создавал режим Deathmatch.
(https://www.youtube.com/watch?v=XX2JT-ynmd4&t=10s)

Прочитанная литература: Джейсон Грегори | Игровой движок, Эндрю Таненбаум |  Архитектура компьютера, SDL Game Development, Нистрем Роберт | Паттерны программирования игр, Род Стивенс: Алгоритмы | Теория и практическое применение

Увлечения: рыбалка, спорт, прогулки с собакой, онлайн-игры.

65 / 0.923 / 53.42mb